С днешния технологичен напредък, приложен към киното, телевизията или самата реклама, могат да се постигнат невероятни неща. Тези постижения и най-новите движения на аудиовизуален сектор отново направиха модерно да се говори за напълно фалшиви елементи, създадени от компютър, подмяна на лица или дори подмладяване на актьорите, така че да изглеждат с 30 години по-млади. Днес искаме да поговорим с вас и да изясним някои съмнения относно негодвете най-популярни техники от посочения сектор: CGI и deepfakes.
CGI срещу DeepFake: какви са те и как се различават?

Въпреки факта, че разговорите с вас на тази тема станаха много популярни през последните години, тези техники (особено CGI) са нещо, което се използва във филми, телевизия и реклама от дълго време. Но, разбира се, невежеството на обществеността относно тези техники обикновено може да ги накара да ги объркат или дори да си помислят, че те са само „неща, направени от компютър“. Истината е, че това са напълно различни елементи, но могат да се допълват.
От една страна имаме техниката CGI или „Компютърно генерирани изображения“, известни също като компютърно генерирани изображения. Тези типове графики, независимо дали са 3D или 2D, често се използват в изкуство, филми, телевизионни предавания и реклами или видео игри.
Позовавайки се на филма и телевизията, CGI често се използва за пресъздаване на сцени, които в много случаи биха били много по-скъпо за създаване в реалния живот отколкото да ги генерира чрез усъвършенствани изчислителни техники с компютри. Но, като се стигне до крайност, има сцени, които ако не беше CGI щеше да има сцени, които не биха били възможни за получаване в противен случай, като например починал актьор или актриса, участващи във филм или сериал. Пример за CGI може да бъде компютърно генерираната графика за популярния сериал The Mandalorian.
От друга страна, техниката на Deepfake, е акроним на английски, образуван от обединението на думата фалшив („false“ на испански) и дълбоко учене („задълбочено обучение“ на испански). Това е техника, използвана с помощта на изчисления с изкуствен интелект, която често се използва в киното или телевизията главно за замяна на лица, подмладяване или състаряване по ултрареалистичен начин. Вярно е, че отново е нещо, направено от компютър, но тази техника изисква 2 реални източника за нейното използване.
Така че всички да го разберем добре и да бъде обяснено по много прост начин, чрез използване на AI и лицево разпознаване анализират се всички характеристики на модел «А», който искаме, например, да заменим лицето с това на друг човек. Сега с нашия модел „B“, чието лице е избрано за замяна, трябва да създадем „база данни“ за всяка черта на лицето й или с видеоклип, или с много снимки от различни ъгли. След като всички морфологични данни на лицето на субект Б са извлечени, се извършва подравняване на чертите на лицето на субект А, за да се "фиксира" лицето му под всички възможни ъгли. Познавайки характеристиките на двата модела, ние пристъпваме към подравняване на двете лица с помощта на компютърни изчислителни техники, получавайки в резултат нещо подобно на маска на лицето на субект А. За да завършим задачата, въпреки че целият този процес е много по-дълбок, композиране и vfx се използват за „премахване на бъркотията“.
El финален резултат, ако е направено правилно, това означава, че герой A е изключително подобен (по отношение на морфологията на лицето му) на персонаж B. Пример за deepfake може да бъде този на следното изображение, в което лицето е заменено на Джак Никълсън в "Сиянието" на актьора Джим Кери.

Най-известните CGI и Deekfake
След като вече знаете малко повече за тези популярни техники, използвани във филмите, телевизията и много други медии, искаме да ви покажем някои от CGI и най-популярните deepfakes на момента. Някои бяха доста критикувани и сега обясняваме защо.
Критикуваният CGI на The Mandalorian

Както вече споменахме преди няколко реда, използването на CGI техниката в киното за имплементиране на герои е наред. Така направиха и в последния епизод на Мандалорианецът 2 с повторната поява на a много млад Люк Скайуокър.
Няма официално изявление от Disney, което да обяснява процедурите, следвани за тези сцени, но това, което е очевидно, е, че те не са били толкова изпипани, колкото би трябвало да бъдат (и още повече, като знаем бюджетите, които се обработват).
След еуфорията на феновете, след като видяха един от любимите си герои "върнат към живот" с вида, който имаше през 70-те години, критиките за нереалността, съдържаща се в тези сцени, не закъсняха да се появят.
Използвайки момента, създателите на Сам и Нико, YouTube канал, специализиран във видео редактиране и специални ефекти, реши да се опита да подобри тези сцени и го направи.
Както обясняват в един от видеоклиповете си, задълбочено анализира движенията и чертите на лицето (заедно към грешки в осветлението и текстурата които коментират клиповете, в които се появява Люк). След това, използвайки архива, те анализираха голям брой видеоклипове и снимки на героя, когато имаше желания външен вид. След целия този анализ и с помощта на свръхмощно оборудване за обработка на всичко, те се възползваха от deepfake техника за да поставите маска на Люк Скайуокър върху сцената, създадена от Дисни в „Мандалорианецът“.

Вашият резултат по-добър ли беше? Можете да прецените сами, като гледате неговото видео, но според нас подобрението е забележително.
CGI на Уил Смит в Близнаци

Друг от най-популярните случаи на прилагане на тези техники през последните години беше във филма Близнаци. В него можем да видим как 51-годишният Уил Смит се бие срещу друг 23-годишен "Уил".
Още веднъж, генериране на компютърна графика до техники за разпознаване на лица и AI Те позволиха всяка черта на лицето на актьора да бъде анализирана през 2019 г. и след това се сляха с изображения на външния му вид, когато той беше едва на 20 години. За щастие Уил Смит има голям архив от сцени през това време като във филма Две ченгета бунтовнициили в Мъже в черно.
Самият Уил обяснява част от процеса (показвайки много изображения зад кулисите) във видеоклип в своя YouTube канал.
Deepfake Лола Флорес
Ярък пример не може да бъде пропуснат от последната реклама на бирената компания Cruzcampo, в която чрез техниката Deepfake, възродиха популярната певица Лола Флорес.
Ако искате да знаете много подробно как тази техника е била приложена за генериране на казаното място реклама, в собствения YouTube канал на тази компания те разказаха процеса във видеоклип.
Мобилната ера: приложения за създаване на Deepfakes с вашия мобилен телефон
Както споменахме в началото на тази статия, технологиите напредват със скокове и границите и нещата, за които преди сме имали нужда от изключително мощно оборудване, сега могат да се правят с нашия мобилен телефон.
Техниката на Deepfakes е друг пример за това. Има различни приложения които ни позволяват да направим селфи и само за няколко секунди да поставим лицето си върху световноизвестни герои като напр. Хари Потър, Шакира или капитан Джак Спароу, наред с много други.
Както можете да си представите, това са подготвени модели, в които с по-малко изчисления от тези, извършени във филм или по телевизията, ни позволява да поставим лицето си върху тях по прост, но доста успешен начин. Няма да заблуждаваме никого, но да публикуваме в социалните мрежи или да се посмеем, е повече от достатъчно.

Пример за това е ап Прегледайте. Както ви казахме, това е толкова просто, колкото да следвате стъпките, които ни дава приложението, и след като направим селфи и го анализираме, можем да заменим лицето си вместо тези на добре познати герои от различни видове. Разбира се, вече ви предупредихме, че ако искате да се насладите напълно на това приложение, ще трябва да платите.

Друг пример е приложението iface, достъпно само за телефони на Apple. Операцията е идентична с предишната:
- Стартираме приложението.
- Той ни моли да си направим селфи, за да го анализираме.
- Ние избираме от един от безплатните шаблони в техния каталог и само за няколко секунди имаме лицето си върху това на актьор, певец или известна обществена личност.
Но отново ще трябва да преминем през касата, за да се възползваме от всички модели на това приложение.