От старта си, екранът на Nintendo Switch 2 привлече вниманието както на потребители, така и на експерти, поради някои проблеми с дисплея които влияят на игровото изживяване. Въпреки че представя технологични постижения и добър първоначален прием, много играчи и анализатори посочват Недостатъци, свързани с рязкостта на изображението и движението на новия LCD панел.
Коментарите и анализите показват, че въпреки че Екранът се откроява със своята яркост и цялостна дефиниция., на ефект на призрак или размазване при движение Това е особено забележимо. Оказва особено влияние върху заглавия, които изискват плавност, намалявайки визуалното удовлетворение дори при висока честота на кадрите.
Основната причина изглежда е времето за реакция на LCD панела., което според различни тестове варира между 17 ms и пикове до 50 ms. Това кара движещите се обекти да оставят осезаеми следи, което затруднява яснотата при бързи движения. играчи, чувствителни към този проблем Те могат да изпитват всичко - от лек дискомфорт до напрежение в очите.
Това поведение не е характерно само за Switch 2, а е ограничение на LCD технологияВъпреки това, очакването за подобрения след няколко поколения допълнително подчерта контраста с други скорошни устройства, като например геймърски монитори или конзоли с OLED дисплеи.
Технически причини: от ghosting до HDR, включително батерията
Различните технически прегледи са съгласни, че липсата на компенсационни системи, като например overdrive, често срещан при напредналите монитори, може да е причината за тази производителност. Предполага се, че Nintendo даде приоритет на живота на батерията и стабилността на системата над визуалния отклик, следвайки подобен критерий на този, възприет от други производители като Apple в някои iPad-и с LCD панели.
По отношение на HDRДисплеят не успява да се възползва максимално от тази технология, отчасти поради естеството на IPS панела, което ограничава контраста и способността за възпроизвеждане на дълбоки черни тонове или интензивна яркост. Без допълнителни системи, като локално затъмняване или IPS Black-type технологии, производителността е по-ниска от тази, която предлагат съвременните OLED телевизори или други преносими конзоли.
Изненадваща подробност е, че оригиналния Switch Въпреки че е технологично по-стар, той постигна по-добри резултати по отношение на времето за реакция. Това изненада онези, които очакваха значително подобрение във визуалното качество с генерационния скок.
Възможно ли е краткосрочно решение?
Някои гласове предполагат, че актуализация на фърмуера Това би могло да подобри управлението на екрана, позволявайки на потребителите да регулират реакцията или да активират опции като overdrive от системното меню. Това вече е наблюдавано на други платформи, които предлагат на потребителите възможността да избират между по-ярки цветове, по-бързо време за реакция или приоритизиране на енергоспестяването.
Въпреки това, няма официални гаранции И засега Nintendo се е въздържала от каквито и да било промени в конфигурацията на дисплея. Решението ще зависи от обема и сериозността на оплакванията, както и от техническата осъществимост на внедряването на подобрения, без да се прави компромис с живота на батерията или стабилността на хардуера.
Сравнение с конкуренцията и потребителски усещания
El пробив в панелната технология прави разликата между Switch 2 и други устройства по-очевидна. Много потребители, свикнали с OLED екрани или геймърски монитори Те бързо забелязват разликите, особено в игри с много движение. Някои обаче твърдят, че в статични или фокусирани върху героите елементи, ghosting-ът е поносим или незабележим.
Този дебат отразява това възприятието на проблема Това варира в зависимост от вида игра и навиците на отделния играч. За някои това представлява незначително неудобство; за други може да бъде конкурентно предимство или източник на значително недоволство.
Други технически аспекти: измервания, контраст и очаквания
При анализа на ситуацията са докладвани разлики във времето за реакция, според източници, дължащи се на методологиите за измерване. Технология IPS LCD който Nintendo използва, по дизайн, по-нисък контраст в сравнение с други алтернативи, което пряко влияе върху HDR дисплея и цветопредаването.
Въпреки че екранът е адекватен по размер, яркост и разделителна способност, ограничения в движението и HDR Те представляват предизвикателство за пуристите. Възможните софтуерни подобрения остават неопределени и ще трябва да изчакаме и да видим дали Nintendo ще реши да внедри конфигурации, които ще помогнат за смекчаване на тези проблеми.
Геймърската общност с нетърпение очаква бъдещи актуализации и подобрения. Тези, които обмислят конзолата, трябва да имат предвид тези функции, особено ако предпочитат визуално изживяване, което отговаря на стандартите на други съвременни устройства.