Meta затваря Horizon Worlds във виртуалната реалност и се фокусира върху мобилните устройства

  • Meta ще премахне Horizon Worlds от слушалките Quest и ще го запази само като мобилно приложение.
  • Затварянето на VR идва след години на ниско приемане, многомилионни загуби и съкращения в Reality Labs.
  • Компанията пренасочва ресурси към изкуствен интелект и умни очила Ray-Ban Meta.
  • Мета казва, че ще продължи да инвестира във VR хардуер, но намалява големия си залог в социалната метавселена

Мета затваря Horizon Worlds

Проектът, който трябваше да превърне метавселената в оста на бъдещето на Мета Губи звездната си привлекателност. Компанията потвърди, че Horizon Worlds, нейната социална мрежа за виртуална реалност, вече няма да функционира на очилата Quest и ще съществува само като самостоятелна платформа. мобилно приложение, слагайки край на дългогодишни опити за популяризиране на завладяващи виртуални светове.

Този ход бележи символичния край на големия хазарт, който накара Facebook да се преименува на Meta през 2021 г. Въпреки големите инвестиции, платформата Така и не успя да консолидира огромна потребителска база нито да убедят широката общественост, че носенето на VR очила е естественият начин за социализиране, работа или забавление онлайн.

Ключови дати за затварянето на Horizon Worlds във VR

Крайни дати на Horizon Worlds

Meta обяви поетапен график за пенсиониране на своята среда за виртуална реалност. В първия етап, Horizon Worlds Ще изчезне от магазина на Quest на 31 март, така че вече няма да е възможно да изтеглите приложението на нови устройства за гледане.

Тези, които са инсталирали приложението, ще могат да продължат да имат достъп до него още няколко седмици, но VR услугата вече има... много ясен срок15 юни 2026 г. От този ден нататък Horizon Worlds вече няма да функционира на очила Quest, а метавселената на Meta ще бъде официално изключена от потребителската виртуална реалност.

Компанията също така демонтира функции, свързани с VR екосистематаHyperscape Capture, функцията, която позволяваше на потребителите да заснемат космически сцени и да ги гледат на очила Quest, ще бъде премахната на 24 март, а други функции ще бъдат постепенно премахнати. емблематични светове и виртуални събития които бяха част от социалния каталог на Horizon Worlds.

Заедно с основното приложение, специфични функции на VR средата ще бъдат деактивирани: Мета кредити, персонализирани аватари, дигитално облекло и други артикули, закупени в самия социален свят, вече няма да се използват в слушалките, което ще приведе целия продукт в съответствие с новия му живот като мобилно приложение.

Meta обясни на потребителите, чрез имейли и канали като Discord сървъра на Quest, че целта е да се „разделят платформите“, така че всяка от тях да може растете с диференциран подходСъобщението обаче идва съпроводено с пълното затваряне на достъпа за зрителите.

От голямата мечта за метавселената до реалността на числата

Метавселена

Когато Марк Зукърбърг обяви промяната на името на Facebook на Meta и Стартиране на Horizon WorldsТой твърди, че метавселената може да постигне до един милиард души за едно десетилетие и да генерират стотици милиарди долари в бизнеса. Horizon Worlds беше централният елемент на тази визия и беше замислен като грандиозния социално пространство във виртуалната реалност къде да работите, да се забавлявате или да посещавате концерти.

Реалността е много различна. Въпреки годините на промоция и сътрудничество с марки и артисти за организиране виртуални събития и преживяванияHorizon Worlds никога не е успявал да премине през стотици хиляди активни потребители месечноПрез по-голямата част от времето, голяма част от световете бяха празни или населени предимно от много млади профили, далеч от широката публика, която Мета се стреми да привлече.

Вътрешни и външни гласове отдавна посочват скрити проблеми. Джон Кармак, бивш ръководител на технологиите в Oculus, критикува Meta за фокусирането върху... прекалено футуристична визия преди да се създадат наистина полезни и достъпни приложения. Анализатори от фирми като Forrester сочат в същата посока: опит за изграждане на голяма социална мрежа, базирана на хардуер, който повечето хора нямат Фактът, че не искаше да го използва ежедневно, беше, най-малкото, много рискован залог.

Освен триенето на самия корпус, дизайнът на Horizon Worlds повдигна опасения. опростени аватари без крака Те се превърнаха в чест източник на подигравки, визуалният аспект не успя да се конкурира с други предложения, а цялостното усещане беше за среда, в която човек влиза от любопитство, но която Много малко потребители се връщаха често.

Междувременно, алтернативни платформи като VRChat или по-традиционни компютърни и мобилни изживявания успяха да запазят по-добре своята общност, демонстрирайки, че проблемът не е толкова в идеята за дигитална социализация, колкото в специфичния начин, по който Meta се опита да я опакова под етикета „метавселена“.

Загуби от милиони долари в Reality Labs и преминаване към изкуствен интелект

Reality Labs и изкуствен интелект

Затварянето на Horizon Worlds във VR не може да бъде разбрано, без да се погледнат сметките на Reality Labs, отделът, отговарящ за виртуалната реалност, добавената реалност и свързаните с тях хардуерни проекти. От 2020 г. насам това звено е натрупало загуби от десетки милиарди долари, с тримесечия, в които дупката лесно надхвърли 4.000 или 6.000 милиарда.

В началото на 2026 г. Мета обяви значителни съкращения на персонала В Reality Labs, около 10% от служителите му според различни източници, а затварянето на студиа се фокусира върху производството на собствено съдържание за Horizon Worlds, включително Ouro Interactive, създадено именно за да захранва екосистемата на метавселената с ексклузивни преживявания.

Цифрите не потвърждаваха това: дивизията обхващаше само едно малка част от разходите им С генерираните приходи, пазарът не приемаше напълно визията за незабавен скок във виртуалния живот. За Meta поддържането на такъв скъп проект без достатъчна подкрепа ставаше все по-несъстоятелно, както вътрешно, така и пред инвеститорите.

Успоредно с това, компанията измества фокуса си към областите, на които е насочено вниманието на индустрията днес: генеративен изкуствен интелект и интелигентни устройстваСамата Meta призна, че ще отдели много значителни бюджети за укрепване на своята AI инфраструктура, като за следващите години са планирани многомилионни инвестиции в центрове за данни, чипове и езикови модели.

Умните очила Ray-Ban Meta, които съчетават камера, микрофони и интелигентни асистенти, се превърнаха в един от най-видимите примери за тази стратегическа промяна. Андрю Босуърт, главен технологичен директор на компанията и ръководител на Reality Labs, ясно заяви, че ресурсите се насочват „почти изключително“ към преживявания, достъпни от мобилни устройства и леки устройства, където Meta отчита много по-бърз растеж на потребителите, отколкото в традиционната VR.

Horizon Worlds оцелява като мобилно приложение, но губи оригиналната си същност

Въпреки затварянето във VR, Meta настоява, че Horizon Worlds не изчезва напълноПлатформата ще продължи да съществува като самостоятелно мобилно приложение, достъпно за iOS и Android, и с подход, по-близък до този на други социални пространства със светове, създадени от потребителите, отколкото до имeрсивната метавселена, с която е била представена първоначално.

Тази мобилна версия позволява достъп от телефон, без нужда от слушалки, което отваря вратата към много по-голяма потенциална аудитория. Компанията подчертава, че приложението за смартфони е показало „положителен импулс“ по отношение на използването и създаването на съдържание, аргумент, който се използва вътрешно, за да се оправдае изоставянето на публикуването във виртуална реалност.

Въпреки това, промяната на формата напълно променя значението на продукта. Horizon Worlds е създаден, за да демонстрира стойността на социалната виртуална реалност, и без този имeрсивен слой, той се превръща просто в поредната платформа в рамките на... мобилният пазар вече е наситенкъдето се конкурира с предложения като Roblox, онлайн игри и утвърдени социални мрежи.

Мета твърди, че разделянето на платформите ще позволи на всяка от тях да се развива със собствено темпо, но посланието, достигащо до общността, е различно: компанията Спрете да виждате метавселената във виртуалната реалност като приоритет и отдава на виртуалните светове второстепенна роля в продуктовия си каталог.

Спирането означава също, че много от функциите, специфични за версията Quest, от събития на живо и тематични светове Дори някои артикули, базирани на абонамент, може да престанат да бъдат достъпни в оригиналния си вид, което ще наложи предефиниране на начина, по който е структурирано социалното преживяване от екрана на мобилния телефон.

Какво означава спирането за виртуалната реалност и за Meta?

Затъмнението на очилата Quest в Horizon Worlds предизвика дебат за бъдещето на виртуалната реалност. Мета уверява, че това ще продължи. най-големият инвеститор в сектора, която работи върху нови модели слушалки и че платформата Quest ще продължи да получава подобрения. Решението за демонтиране на нейната основен експеримент за имeрсивна социална мрежа Това е ясен знак за отстъпление.

За виртуалната реалност посланието е, че засега най-силната ѝ роля остава в видеоигри и някои професионални приложения (обучение, дизайн, симулация), а не масова социализация или възпроизвеждане на ежедневието във виртуален режим. За Мета това означава да се признае, че технологиите все още не са постигнали правилната комбинация от удобство, цена и съдържание, за да поддържат мащабен социален виртуален свят.

Същевременно компанията засилва ангажимента си към преживявания, които съчетават физическия свят с леки дигитални слоеве, като например интелигентни очила, където... добавена реалност и изкуствен интелект Те могат да бъдат интегрирани в ежедневието с по-малко триене, отколкото пълноценните VR очила.

В Европа и Испания, където приемането на VR шлемове е много по-скромно, отколкото в Съединените щати, практическото въздействие ще се усети предимно от... Най-ентусиазираната общност на Questкоито виждаха Horizon Worlds като едно от социалните предложения, присъщи на екосистемата на Meta. Средностатистическият потребител, който никога не е имал редовно достъп до метавселената на компанията, вероятно ще възприеме това съобщение като потвърждение на нещо, което вече е подозирал: обещаният грандиозен виртуален свят се е провалил.

С края на Horizon Worlds във VR, Meta обръща страницата на сцената, където метавселената беше нейният голям слоган, и я заменя със стратегия, фокусирана върху... изкуствен интелект, мобилни и леки устройстваМетавселената не изчезва напълно, но престава да бъде основният фокус и се превръща в по-дискретен експеримент в рамките на каталог, където изкуственият интелект и интелигентните очила сега се стремят да бъдат истинските протагонисти.

метавселена полиция
Свързана статия:
Полицията на метавселената съществува и има целия смисъл на света

Следвайте ни в Google Новини