Microsoft направи голяма крачка напред да революционизира начина, по който се наслаждаваме на видеоигрите. Чрез своята услуга Xbox Cloud Gaming, играчите вече могат да предават своите собствени закупени игри от всяко съвместимо устройство, без да е необходимо тези заглавия да бъдат включени в каталога на Game Pass. Тази функционалност, която се разработва от известно време, бележи преди и след в достъпността на видеоигрите.
Досега Xbox Cloud Gaming позволяваше облачни игри само за заглавия, включени в услугата Game Pass. Това означава, че играчите не могат да се насладят на самостоятелно закупените от тях игри, ако не са в каталога на услугата. С новата актуализация Microsoft позволява на потребителите да стриймват първоначална селекция от 50 игри от облака, което е декларация за намерение за бъдещето на игрите без хардуер.
Какво ви трябва, за да играете?
Най-любопитното в тази нова функция е, че за да играете игрите ще трябва само да имате активен абонамент Xbox Game Pass Ultimate, премиум версията на услугата. За останалото ще ви трябва:
- Устройство, съвместимо с Xbox Cloud Gaming, като уеб браузъри (Microsoft Edge, Google Chrome, Apple Safari), смарт телевизори (Samsung и Fire TV устройства) или дори слушалки за виртуална реалност като Meta Quest.
- Високоскоростна интернет връзка за осигуряване на гладко изживяване.
- Съвместим контролер, било то Xbox Wireless Controller, PlayStation DualSense или дори клавиатури и мишки в някои случаи.
Тоест, веднъж конфигуриран, можете да получите достъп до закупените от вас игри от всяко място. Просто влезте в xbox.com/play или приложението Xbox на поддържаните устройства, изберете опцията „Поточно предаване на вашата собствена игра“ и започнете да играете. Толкова е просто. БЕЗ КОНЗОЛ.
Брутален първоначален каталог
Първоначалният каталог от игри за тази функция включва големи имена в индустрията като "Baldur's Gate 3", "Cyberpunk 2077", "Hogwarts Legacy" и "Warhammer 40,000: Space Marine 2". Има и класики като „The Witcher 3“ и инди заглавия като „Animal Well“. Microsoft увери, че този първоначален каталог от 50 игри ще продължи да се разширява през следващите месеци, предлагайки все повече възможности за играчите.
Предимства за играчите
Тази нова модалност предлага огромна гъвкавост. Например, вече не е необходимо да притежавате усъвършенстван хардуер като конзоли от следващо поколение или мощни компютри. Сега всяко устройство с екран и интернет връзка може да се превърне в конзола. Това също означава, че можете наслаждавайте се на любимите си игри, докато сте далеч от дома, независимо дали в хотел, в къщата на приятел или на пътуване.
Друго важно предимство е, че запаметените данни се синхронизират автоматично, което ви позволява да продължите игрите си от всяко устройство. В допълнение, интеграцията между различни екосистеми отваря набор от възможности: от игра на "Final Fantasy" на телевизор Samsung до повторна игра на "Hitman World of Assassination" в уеб браузър от вашия офис.
Модел подобен на NVIDIA GeForce NOW
Стратегията на Microsoft има прилики с услуги като GeForce NOW на NVIDIA, която също ви позволява да предавате собствените си игри от облака. Въпреки това, предложението на Xbox има огромното предимство да бъде интегрирано в екосистемата Game Pass, което означава, че играчите могат да комбинират закупените от тях игри със стотиците заглавия, налични в каталога на услугата.
Бъдещи и планове за разширяване
Microsoft не спира до тук. Според компанията тази закупена функционалност за стрийминг на игри ще се разшири през 2025 г. до конзолите Xbox и приложението за Windows. Това ще направи още по-лесно да се наслаждавате на облачни игри от всяка платформа. Освен това Microsoft е подписала споразумения с разработчици и издатели за интегриране на повече игри в тази услуга.
Планът е ясен: донесете видеоигрите във всички краища на света. В момента Xbox Cloud Gaming се предлага в 28 страни и се очаква тази нова функция да повиши популярността му още повече. Microsoft също посочи, че проучва възможна безплатна версия на тази услуга, финансирана от реклами, възпроизвеждайки модел, подобен на този на платформи като Spotify.
Освен техническите подобрения, които тази функционалност ще изисква, бъдещето на облачните игри изглежда светло. Microsoft пое силен ангажимент да води тази революция и резултатите вече са очевидни.