Бъдещето на видеоигрите не е конзола. Ето колко ясни и новаторски бяха в Google с обявяването на това, което досега познавахме като Project Stream. Популярно известен като виртуална конзола на google, продуктът вече има име, казва се Stadia и има за цел да революционизира света на видеоигрите.
Какво е Stadia? Играйте видео игри без конзола
Това е нова услуга на Google, която ще ви позволи да играете видеоигри за секунди, без нужда от конзола и изискваща само интернет връзка. Ще бъде достатъчно само да имаме устройство с браузър Chrome или Chromecast, за да може услугата да ни позволи да играем игра от следващо поколение.
Спомняте ли си кога за първи път използвахте YouTube? Имахте видеоклипове от всякакъв вид на ваше разположение за секунди като по магия, защото това е същото изживяване, което Stadia възнамерява да ни предостави.
https://youtu.be/HikAuH40fHc
На каква резолюция ще играем?
Stadia ще ви позволи да играете игри с резолюция от стартирането си 4K при 60 изображения в секунда с ефекти HDR и съраунд звук, тоест съответстваща на производителността, която бихме могли да постигнем с високопроизводителен компютър и надминаваща тази на конзолите от последно поколение. И това ще бъде само началото, тъй като услугата може да се мащабира, като предлага игри 8K и 120 изображения в секунда.
Защо това е бъдещето на видеоигрите?
Представете си, че присъствате на стрийминг на E3 конференция и те представят трейлър за нова игра. Мислите, че е невероятно и бихте искали да можете да го играете възможно най-скоро. Ами да, със Stadia би било възможно. Трябва само да натиснете бутона за възпроизвеждане, който ще се появи в края на видеото и само след пет секунди ще бъдете на началния екран на новата игра. Готов за игра.
Но Google не е измислил това...
Не. В момента има услуги, които ви позволяват да играете без нужда от специфичен хардуер. Има GeForce Now от NVIDIA o дъждовна пътека. Някои останаха по пътя, като OnLive, който в крайна сметка беше купен от PlayStation и който сега дава живот на PlayStation Сега, която въпреки че изисква PS4 или компютър, за да функционира, е повече или по-малко услугата за стрийминг, която се възпроизвежда най-много в момента. и трябва да пристигне Проект xCloud от Microsoft, предложението с печата на Xbox, което засега изглежда най-важният конкурент за Stadia.
Трябва ли да купя някакъв хардуер?
За да се насладите на Stadia няма нужда да купувате хардуер стига да имате USB контролер у дома и устройство с браузър Chrome или екран с Chromecast. дори и така Stadia има собствен контролер, доста особена периферия, която има допълнителни бутони, с които да активирате доста атрактивни функции.
Wi-Fi контролерът на Stadia
Първото нещо, което се откроява при този геймпад е, че връзката му се осъществява през мрежата WiFi. Причината не е друга, освен да се намали времето за реакция на сървъра, тъй като вместо да взаимодейства с екрана пред вас, контролерът ще изпраща инструкциите директно до сървъра, който изпълнява играта (центровете за данни на Google). Теорията казва, че с тези характеристики производителността ще бъде по-висока, стига да използваме официалния контролер вместо съвместим, въпреки че ще трябва да се провери в деня, в който услугата е достъпна.
В допълнение към класическите стикове, напречната глава, спусъците и двата типични бутона за избор и стартиране, ще намерим бутон за заснемане, който ще се погрижи за споделяйте екранни снимки и клипове на нашите игри директно към YouTube, докато бутонът за асистент ще отговаря за извикването на Google Assistant, за да поиска помощ или улики в момента. Има USB порт и вграден микрофон, както и порт за слушалки.
Какви технически спецификации вдъхват живот на Stadia?
Google достигна до a сделка с AMD да разработят персонализирана графична платформа за своите сървъри. Резултатът е персонализиран GPU, проектиран специално за Vulkan и Linux базиран център за данни със следните технически характеристики:
процесор
● Персонализирани процесори x86 2,7 Ghz с AVX2 SIMD
GPU
● Персонализирани графични процесори AMD
● 56 изчислителни единици
● 10,7 терафлопа
● Вградена HBM2 памет
графичен API
● Високопроизводителен Vulkan API с 3D графики в реално време.
памет
● Общо 16 GB памет, споделена между VRAM и RAM с производителност до 484 GB/s
С изкуствения интелект няма да имате нужда от ръководства или трикове
Бутонът за асистент ще се погрижи да го активира, за да слуша нашите поръчки, а услугата му може да бъде по-полезна, отколкото си мислите. В демонстрацията, показана на конференцията, те показаха игра на Tomb Raider в който играчът не знаеше как да продължи. За щастие, асистентът ни предложи отговора, след като го попита „Как да изляза от тази гробница?“, тъй като той показа видео с действието, което Лара трябваше да направи, за да продължи напредъка на играта.
Какви предимства предлага играта в облака?
Предимствата, които Stadia предлага пред традиционния метод за игра с физически хардуер под формата на конзоли, са много. От една страна, ще се върнем към непосредствените методи на игра. Спомняте ли си, когато всичко беше просто да поставите касета и да започнете да играете? Край на дългите инсталации и досадните актуализации. Всичко ще падне от страната на сървъра и играчът ще бъде ограничен само до това, което прави най-добре: да играе. Ако играта получи актуализации или нови версии, сървърът ще навакса и играчът просто ще играе.
Благодарение на потенциала на Stadia можем да продължим играта, когато и където пожелаем, а също така има възможност за споделяне на напредъка на дадена игра с приятел, за да може той да продължи оттам, откъдето сте спрели. Това е толкова просто, колкото споделянето на връзка към YouTube. Някои от най-забележителните функции, които можем да направим с услугата със следното:
- Започнете игра незабавно
- Следете играта от всяко устройство
- Играйте в 4K, докато предавате на живо в 4K
- Ние не зависим от никакъв хардуер, с който можем да играем с най-високо качество
- Ще можете да се присъедините към мултиплейър игри, които гледате в този момент, независимо от играта
- Можем да споделим запазена игра в точно определен момент с проста връзка
https://youtu.be/AffodEEF4ho
Каква връзка ми трябва, за да играя?
Google беше доста ясен в изясняването на Необходими изисквания, за да можете да играете със Stadia. Според гиганта, за да можем да играем в 4K при 60 изображения в секунда, ще ни трябва a 25mbps връзка, достъп до интернет, който засега ще трябва да бъде в локална мрежа или през WiFi мрежа, тъй като настоящите 4G връзки не биха позволили предлагането на производителността, която услугата изисква. Ако не сте били особено развълнувани от пристигането на 5G, сега имате убедителна причина.
играйте където искате
Друго от големите предимства на облака е възможността да продължите играта, независимо от устройството, на което сме. Ще трябва само да влезем и да стартираме играта, така че играта да продължи точно там, където сме я оставили, като можем да продължим от телефон, телевизор или лаптоп. Въпросът е как мобилните телефони могат да реагират на връзката, необходима за игра с връзката за данни. Ясно е, че 5G играе основна роля в тези сценарии.
Какви игри ще бъдат налични?
Тук започват лошите новини, макар че поне ще са временни. Google все още не е дал никакви подробности за това кои игри ще бъдат налични в услугата, въпреки че за да бъдем точни, потвърди, че DOOM Вечен ще е на разположение. Убиването на демони в 4K при 60 кадъра в секунда от всяко устройство може да е достатъчно за мнозина, но пускането на нова платформа за игри трябва да бъде подкрепено от значителен предходен каталог, така че засега изчакайте още новини. Гигантът коментира, че ще бъде през лятото, когато знаем повече за него, така че всичко показва, че E3 ще бъде идеалната рамка, за да разберете повече за него.
В презентацията са игрите, които могат да се видят или свързани с услугата Сянка на гробницата, DOOM Eternal, Rime, NBA 2K19 y Assassin's Creed Odyssey.
Бъдещето на игрите не е кутия. Това е място.
Това е Stadia. Едно място за всички начини, по които играем → https://t.co/v2jJTUWkYz pic.twitter.com/LlIHbjigDR
- Стадия (@GoogleStadia) 19 март 2019
Какво печелят разработчиците със Stadia?
https://youtu.be/vsaenNSjclY
Идеята на Google е да обедини геймъри с разработчици на платформа, където всички печелят. От страна на потребителя е много ясно, но какво да кажем за разработчиците? Както можете да си представите, за да се вдъхне живот на система с тази производителност, е необходима гигантска инфраструктура и това е мястото, където Google възнамерява да отвори вратите си за разработчиците. Добрата новина е, че не се ограничава до големи компании, а насърчава всеки разработчик да се запише за програмата за разработчици, която отвори днес.
Колко ще струва да играете със Stadia?
Друга от неизвестните около услугата е каква ще е цената й. Има съмнения дали Stadia ще работи като play store магазин за приложения или ако, напротив, ще бъде услуга на плащане чрез абонамент. В първия случай това би било нещо като място, където всеки има достъп и където плаща за игрите като обикновен виртуален магазин, докато във втория ще плащаме абонамент на месец, с който да се наслаждаваме на цялото налично съдържание, в най-чистият стил на Netflix (трябваше да се каже).
Тези съмнения ще бъдат разрешени през следващите месеци, така че ще продължим да бъдем внимателни към свързаните новини в това отношение. Със сигурност залагаме повече на второто, което би имало много повече смисъл.
Кога можем да играем със Stadia?
Не, няма и дата на пускане, но поне знаем, че Stadia ще оживее точно сега 2019. Нито пък ще бъде достъпен в световен мащаб, въпреки че Google потвърди, че ще кацне за първи път в Съединените щати, Канада, Обединеното кралство и голяма част от Европа. Ще видим дали Испания е в плановете.
Ще изчезнат ли конзолите?
Не толкова бързо. Въпреки че Stadia изглежда грандиозно и наистина обнадеждаващо за любителите на технологиите, на практика най-взискателните могат да намерят някои недостатъци, когато играят. Според първите тестове, извършени от Digital Foundry към услугата Stadia връща време за реакция от около 160 милисекунди, забавяне, което е немислимо за някой, който играе състезателни игри.
Разкажете ми за тази латентност веднага! pic.twitter.com/SJY21KGcIb
— Венумидас (@Venumidas) 19 март 2019
Това може да ограничи използването на Stadia до определени игри, както и да усложни изживяването в мултиплейър, където времето за реакция понякога е ключово за победата. Знаейки, че производителността зависи от сървърите и че говорим за Google, е възможно това време постепенно да намалява с развитието на системата, но от днес, отвъд това какви игри ще бъдат налични или колко ще струва Stadia, Големият въпрос, който си задаваме, е дали ще може да замени обичайната конзола. И отговорът засега изглежда не.