Doom Captcha революционизира начина, по който проверяваме самоличността си в Интернет, като система, която вместо традиционни визуални загадки или изкривени текстове, ни предлага нищо по-малко от игра на легендарната видео игра Гибел. Това любопитно съчетание между геймърската култура и киберсигурността е разработено от Гилермо Раух, Главен изпълнителен директор на Версел, компания, специализирана в облачни платформи.
В тази система, за да докажем, че сме хора, трябва да победим поне трима врагове на ниво, адаптирано от класическата игра, издадена през 1993 г. ID Software. С помощта на стрелки за посока да се движат и пространство бар за да стрелят, потребителите не само се сблъскват със задачата да преминат Captcha, но също така изпитват добра доза носталгия.
Иновативен начин за борба с действията на ботове
Традиционните Captcha, като идентифициране на изображения или въвеждане на изкривени знаци, стават все по-малко ефективни пред лицето на напредъка в изкуствен интелект. Това доведе до инициативи като Doom Captcha, което представлява значителна пречка за ботовете, изискваща не само визуална способност, но и Акценти y двигателна координация.
Според изявленията на Rauch, този проект е проектиран да работи в браузъри чрез WebAssembly, което гарантира ефективна работа дори на скромни устройства. Избраното ниво, тайното E1M9, е модифицирано, за да увеличи трудността, ограничавайки ресурсите на играча до 50 Balas y 100 здравни точки. Враговете са бързи и агресивни, което може да бъде голямо предизвикателство дори за най-опитните фенове на оригиналното заглавие.
Наследството на Doom като технологична референция
Играта Гибел Винаги е било нещо повече от видео игра. От пускането си на пазара той е адаптиран за работят на толкова различни устройства като банкомати, графични калкулатори, тестове за бременност и дори интелигентни хладилници. Неговата гъвкавост и публикуваният изходен код го направиха a икона за технологични експерименти.
В този случай, Doom Captcha Не само тества способността на потребителите да преодоляват предизвикателствата, но също така затвърждава идеята, че тази класическа игра е способна да се адаптира към всеки контекст, независимо дали като просто хоби или като онлайн инструмент за сигурност.
Критики и наблюдения за системата
Въпреки оригиналността на Doom Captcha, не мина без критика. Много потребители във форумите харесват Hacker News Те посочват, че системата е твърде трудна, което може да отблъсне хората с малък опит във видеоигрите. От друга страна, някои твърдят, че неговата визуална привлекателност и уникална механика могат да отвлекат вниманието от истинската му цел: предотвратяване на автоматизиран достъп на ботове.
Допълнителен проблем е това Doom Captcha, макар и иновативен, може да не е напълно безупречен. Настоящите изкуствени интелекти, правилно обучени, може да са в състояние да се научат да играят играта и да преминат този тест. Това ни кара да мислим, че повече от окончателно решение, това предложение е творчески експеримент за изследване на нови форми на онлайн сигурност.
Как да тествам Doom Captcha?
Ако искате да изпитате това оригинално предложение, можете да получите достъп до проекта от официалния му уебсайт. Механиката на играта остава директна както винаги: използвайте стрелките за движение и интервала за стрелба. Целта е да елиминирате трима врага, преди да можете да продължите да плавате.
Разработчиците все още оценяват на какъв тип уебсайтове може да бъде внедрен този инструмент. Някои предполагат, че би било идеално за правителствени портали или платформи, свързани с дигиталната култура, докато други смятат, че използването му трябва да бъде ограничено до страници, където естетиката или геймификацията са ключов момент в дизайна.
Doom Captcha Той затвърждава идеята, че креативността няма граници, и също така ни кани да разсъждаваме върху бъдещето на киберсигурността и как интерактивните преживявания могат да играят основна роля в нея.