Tencent контраатакува Sony заради предполагаемия клонинг на Horizon

  • Tencent иска да отхвърли иска на Sony и напомня, че Light of Motiram все още е в процес на разработка, с планирано пускане през 2027 г.
  • Той обвинява Sony, че се опитва да монополизира жанровите клишета и цитира примери като Zelda, Far Cry, Biomutant, Enslaved и Outer Wilds.
  • Той посочва, че са били съдени грешни дъщерни дружества и че разработката е поверена на Polaris Quest и Aurora Studios.
  • Sony отрича преговорите за лиценз за мобилни устройства Horizon; Sony изисква 150 000 долара и унищожаване на материалите.

Правен спор между Tencent и Sony относно предполагаем клонинг на Horizon

Спорът между двама гиганти във видеоигрите ескалира след... Tencent ще представи официалния си отговор по искане на Sony относно предполагаемия клонинг на Horizon. В центъра на конфликта е Light of Motiram, все още неиздаден проект, който според PlayStation възпроизвежда ключови характеристики на франчайза с отворен свят.

От китайска страна стратегията е категорично да се отрече всяко копиране и да се поиска делото да бъде прекратено възможно най-скоро по процедурни и съществени причини. Компанията твърди, че обвиненията са спекулативни. и които целят да ограничат творческите елементи, които са част от широко разпространените конвенции в сектора.

Какво каза Tencent в защитната си записка

В отговора си компанията моли калифорнийския съд да прекрати делото поради липса на достатъчно основания и надлежна юрисдикция. Tencent напомня, че Light of Motiram не е пусната. и прозорецът за стартиране е определен за 2027 г., така че говоренето за нарушение сега би означавало да се очакват събития, които може и да не се материализират.

В документа се подчертава, че искът се основава на предварителни материали и визуални сравнения, които не доказват наличието на присвояване, подлежащо на защита. За Tencent не можете да плагиатствате продукт в процес на разработка. нито да блокират използването на общи идеи, споделяни от множество видеоигри.

„Не можеш да монополизираш клишетата на жанра.“

Една от централните линии на защита е, че Sony се опитва да „огради“ общите тропи. Червенокоси герои, постапокалиптични руини или механични същества са, според Tencent, черти, присъстващи в десетки произведения преди и след Horizon.

За да подкрепи този аргумент, той цитира известни фигури от индустрията. Легендата за Zelda, Far Cry (включително Primal и New Dawn), Outer Wilds, Biomutant или Enslaved се появяват като примери за вселени, естетика и механика, които споделят сходни компоненти, без да превръщат някои в копия на други.

Оригиналността на Horizon също е обект на дискусии

Друг труден въпрос е предполагаемата абсолютна оригиналност на сагата „Партизански игри“. Tencent възстановява изявления от Ян-Барт Ван Бийк в което творецът допуска концептуални паралели с други произведения, с Enslaved: Odyssey to the West като ранен пример за опустошен свят и технологично оцеляване.

С това защитата се стреми да демонстрира, че дори успешните франчайзи черпят от разнообразни вдъхновения. Използването на установени идеи само по себе си не предполага нарушение, настоява компанията, стига да не се възпроизвеждат специфични защитени линии.

Няма оферта за мобилната версия на Horizon

Tencent също така се изправя срещу друг фронт: отрича да е сключвал договор със Sony за лиценз свързани с Horizon за мобилни устройства, нито са показвали материали, които нарушават права, на професионални срещи като GDC 2024.

В неговата версия, участниците в тези срещи са принадлежали към райони, които не договарят лицензи, и не са били установени никакви условия. Не е имало компромис или размяна на защитени активи, подчертава текстът, представен на съда.

Откроени компании и кой разработва Light of Motiram

В допълнение към творческия аспект, Tencent атакува и формалния аспект на съдебния спор. Според техния кратък опис, Твърди се, че Sony е насочила вниманието си към грешни дъщерни дружества В Съединените щати, компанията майка, когато разработването се поема от други компании от групата.

По-конкретно се споменава, че Polaris Quest и Aurora Studios Те извършват производство в Китай, а публикуването и дейността са свързани с Proxima Beta PTE Ltd в Сингапур. Според Tencent, включване на субекти извън разработката изкривява процедурата.

Стегнати рекламни материали и игра, която все още е в ход

Компанията напомня, че заглавието все още е в пълен процес на производство и че изкуствата и описанията са преработени на своята Steam страница, за да избегне объркване с други марки, като поставя по-голям акцент върху оцеляването и собствените си системи.

Тези промени, добавя той, не предполагат признание за вина, а по-скоро са обичайна практика при развитието на даден проект. Крайният продукт може да се различава значително. на всички предварителни материали, използвани като основа от ищеца.

Какво иска Sony и обхватът на евентуалните санкции

В жалбата си японската фирма иска строги мерки, ако тезата ѝ бъде успешна: обезщетение от 150 000 долара за щети и унищожаване на материали свързани с играта, които могат да нарушават права.

Tencent смята, че подобни мерки не са оправдани на този етап от процеса. Последната дума ще бъде на американската съдебна система., което ще трябва да определи дали „Светлината на Мотирам“ преминава защитните граници или се насочва към общата основа на жанра.

С нажежени страсти и твърди позиции и от двете страни, делото напредва на фона на технически подробности и креативни дебати: Tencent иска да отхвърли делото за преждевременно и насочено към грешни обекти, докато Sony настоява, че приликите с Horizon не са случайни; резолюцията ще определи дали тя създава прецедент за това докъде стигат границите на „клишетата“ в съвременните видеоигри.


Следвайте ни в Google Новини