Wuchang: Fallen Feathers революционизира Steam: бестселър и критики за технически проблеми

  • Wuchang: Fallen Feathers дебютира с исторически брой едновременни играчи в Steam.
  • Общността посочва сериозни проблеми с оптимизацията и висок процент отрицателни отзиви.
  • Разработчиците вече обещават подобрения и работят върху решения за лошата производителност.
  • Играта се откроява със своята естетика, наподобяваща души, и поразителното си обстановка в династията Мин.

Wuchang: Fallen Feathers в Steam

Учан: паднали пера успя да се позиционира като едно от най-известните заглавия в Steam след неотдавнашното си пускане. Играта, разработена от Leenzee и публикувана от 505 Games, съчетава екшъна и трудността, характерни за заглавия от жанра „Souls“, със сеттинг, вдъхновен от династията Мин в Китай. Това предложение предизвика голямо вълнение сред феновете на жанра, особено поради рекордния брой едновременни играчи, които събра през първите няколко часа.

Въпреки впечатляващата премиера и очакванията, създадени от трейлърите му, базирани на Unreal Engine 5, пристигането на Wuchang: Fallen Feathers в Steam Не мина без противоречия. Въпреки че заглавието се изкачи сред най-продаваните и най-играните заглавия на платформата, общите потребителски оценки клоняха към отрицателни, като хиляди рецензии подчертаваха техническите проблеми, които възпрепятстваха изживяването.

Рекорден дебют за игра, подобна на душата, извън FromSoftware

Стартирането на Учан: паднали пера не остана незабелязано: само за няколко часа той успя да преодолее 114 000 едновременни играчи в Steam, чупейки предишни рекорди за подобни заглавия, които не са от известното студио FromSoftware. В разцвета си дори достигна 131 500 свързани потребители едновременно с това, цифри, които го поставят значително над референтни данни като например Wo Long: Fallen Dynasty o Господари на падналите.

Другата страна на успеха: критика и проблеми с представянето

Големият брой играчи не доведе до единодушно положително приемане. Още от първия ден секцията с оценки в Steam е пълна с коментари, подчертаващи FPS пада, заекване, сривове и лоша оптимизация дори на компютри с по-добър от препоръчителния хардуер. Всъщност, само около 20-30% от отзивите са положителни в различни моменти по време на старта.

Играчите, оборудвани с RTX карти от следващо поколение, съобщават за трудности при поддържането на стабилна честота на кадрите, което допълнително сочи към... зависимост от мащабиране на FSR или DLSS за постигане на плавно изживяване. За някои в общността необходимостта от прибягване до тези технологии намалява визуалното качество и засенчва иначе забележителния геймплей.

Някои потребители посочиха, че истинският проблем Не се намира в историята или механиките на играта, смятан за солиден и забавен, но е разочарован от невъзможността да се наслади на заглавието при оптимални условия. Ситуацията накара не един играч да поиска възстановяване на суми и да изчака бъдещи пачове, преди да опита късмета си отново с Учан: паднали пера.

Отговори на разработчиците и бъдещи перспективи

Изправено пред лавина от критики, студиото Leenzee потвърди, че работи по... коригиращи пластири за подобряване на производителността на компютър. Екипът призна, че адаптирането към всички хардуерни конфигурации е предизвикателство, но са ангажирани да пускат актуализации възможно най-скоро. Те също така обявиха, че ще преразгледат допълнителни проблеми, подчертани от общността, като например системата за награди и регионалните проблеми с ценообразуването.

Паралелно, Учан: паднали пера също така се появи на платформи като Xbox Series X|S и PlayStation 5, като също има подкрепата на Xbox Game Pass от първия ден. Възможността за игра в облака чрез GeForce Now отваря вратата за повече играчи, които не искат да се справят с техническите ограничения на собствения си хардуер.

Играта поддържа висок брой активни играчи и продължава да бъде една от най-актуалните теми в каталога на Steam. Забележителният ѝ дебют я прави феномен, който си струва да се наблюдава, особено ако Leenzee успее да поправи технически играта през следващите седмици. Общността се надява, че обещаните актуализации могат да обърнат ситуация, в която засега първоначалните очаквания се сблъскват с техническата реалност на продукта.

Xbox Game Pass-1
Свързана статия:
Юли в Xbox Game Pass: Всички потвърдени издания, големи премиери и нови функции, идващи в услугата на Microsoft

Wuchang: Fallen Feathers генерира много шум както заради геймплейните си достойнства, така и заради препятствията, които помрачиха старта му в Steam. За тези, които търсят предизвикателство, достойно за великите заглавия, подобни на Souls, предложението остава привлекателно, стига техническите проблеми, които досега бяха най-големият враг на играта след дългоочакваното ѝ пускане, да бъдат отстранени.

Предварителен преглед на партньор на Xbox
Свързана статия:
Резюме на Xbox Partner Preview: всички игри, трейлъри и новини

Следвайте ни в Google Новини