![]()
Феновете на бойните игри имат нова дата, отбелязана в календарите им: Avatar Legends: The Fighting Game определи официалната си дата на излизане И ще пристигне в средата на лятото, споделяйки светлината на прожекторите с други заглавия в жанра. Проектът, разработен от Gameplay Group и публикуван от PM Studios, се основава на вселената на Avatar: The Last Airbender и The Legend of Korra, за да създаде състезателна игра, но без да забравя тези, които се запознават с този тип игра за първи път.
Информацията, събрана през последните няколко часа, рисува картина на доста всеобхватно стартиране: Първоначален списък от 12 бойци, няколко режима за един играч, онлайн опции с кросплей и rollback netcodeи различни дигитални издания с допълнително съдържание. Всичко това с ясен фокус върху глобална аудитория, с конкурентни цени и предварителни поръчки, вече отворени за PC и, постепенно, за големите търговци на конзоли в Европа и Испания.
Дата на пускане и потвърдени платформи
Avatar Legends: The Fighting Game ще излезе на 2 юли...вписвайки се в лято, особено наситено с издания на бойни игри. Заглавието ще бъде достъпно на PC (Steam), PlayStation 5, Серия Xbox X | S, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2Първоначалните обяви включваха и версия за PlayStation 4, но тази версия изчезна от последните съобщения, така че изглежда вероятно да е била премахната от пазара.
В случая с Европа и Испания, Steam вече приема предварителни поръчки за играта както в стандартното, така и в дигиталното делукс издание.Докато е на конзоли, засега може да бъде добавена към списъка с желания в PlayStation Store и Microsoft Store. В екосистемата на Nintendo страницата на eShop все още не е достъпна във всички региони, но е потвърдено едновременно пускане за Switch и Switch 2.
Стартирането ще бъде придружено от трейлър за предварителна поръчка, който послужи за уточняване както на датата, така и на игралното съдържание, което ще бъде достъпно от първия ден. Идеята на PM Studios и Gameplay Group е да се достигне до всички основни платформи в момента. за да се улесни концентрацията на общността в единна онлайн екосистема, без големи бариери между играчите на различни конзоли или компютри.
Освен това е подчертано, че Avatar Legends: The Fighting Game ще споделя прозорец за пускане с други заглавия в жанра, които нямат основни традиционни лицензи.Това би могло да му помогне да си изгради ниша сред тези, които търсят нещо различно от утвърдените саги.
Визуален стил и геймплей
Един от най-впечатляващите аспекти на проекта е неговият художествен завършек: Играта избира ръчно рисувана 2D анимация за всеки герой.с честота на кадрите, която според проучването надвишава 900 на боец. Целта е да се възпроизведат, възможно най-вярно, изразителността и стилът на анимация на оригиналния сериал, нещо, което е очевидно в движенията, преходите и анимациите на атаките.
По отношение на геймплея, Avatar Legends: The Fighting Game се фокусира върху бой 1 на 1 със собствена система за „поток“.Тази система се върти около движение, позициониране на екрана и стил на битка, който възнаграждава четенето на опонента ви и управлението на пространството, вместо да се разчита единствено на безсмислени комбинации. Играта се стреми да бъде достъпна, но достатъчно дълбока, за да се представи добре в състезателната игра.
За да добавите стратегическо разнообразие, Всяка битка включва и поддържащи героиТези елементи могат да променят темпото на мача и да разширят възможностите за всеки основен боец. Това позволява на двойката боец-подкрепящ боец да повлияе значително на резултата от мачовете, което може да е интересно за тези, които обичат да усъвършенстват конфигурациите и стиловете.
Екипът на Gameplay Group е повтарял няколко пъти, че Те търсят ясен баланс между достъпност и дълбочина.Тяхното намерение е играта да реагира добре от първата минута на тези, които се запознават с нея заради лиценза Avatar, но с течение на времето тези, които овладеят механиките, да могат да открият допълнителни слоеве в бойната система.
В своите изявления разработчиците посочват, че Движението, контролът и изразителните способности на играча са в основата на преживяванетоТе са проектирали системата, за да осигурят прецизна реакция на контролера, с достатъчно място за техническо подобрение, обслужвайки и най-конкурентните потребители.
Режими на игра и онлайн функции
По отношение на съдържанието, Avatar Legends: The Fighting Game не е ограничена само до онлайн режимиЗаглавието ще включва сюжетен режим с оригинален сюжет във вселената на АватарСериалът ще включва герои и локации от „Аватар: Повелителят на вятъра“ и „Легендата за Кора“. Въпреки че не са разкрити конкретни подробности за сюжета, е потвърдено, че това няма да бъде просто поредица от несвързани битки.
Наред с кампанията, Ще има класически аркаден режим, тренировъчен режим и комбо предизвикателства. да практикуват специфични техники. Включена е и система за уроци, базирана на герои, предназначена да помогне на играчите да разберат стила на всеки боец и да улесни прехода от начинаеща към състезателна игра.
За тези, които харесват допълнителното съдържание, Играта ще включва режим „Галерия“ с отключваеми произведения на изкуството.В допълнение към режима за зрители и онлайн лобитата, където можете да организирате мачове с приятели или други играчи, тези елементи обикновено са важни за поддържането на общността жива в средносрочен и дългосрочен план, особено ако заглавието се стреми да се утвърди в турнири или събития.
В чисто онлайн сферата, Avatar Legends: The Fighting Game ще предлага неангажиращ и състезателен мачмейдс отделни опашки за тези, които искат спокойни мачове, и тези, които искат да се изкачат в класацията. Няма да има недостиг на... частни стаи и системи за класификация да следи напредъка на всеки играч.
Един от техническите стълбове на старта ще бъде използването на връщане на неткод и игра между платформиТова означава, че на теория онлайн мачовете би трябвало да са по-стабилни и отзивчиви, дори при връзки от разстояние, и че потребителите на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo конзоли ще могат да се състезават помежду си без бариери, нещо, което, ако се потвърди с добро представяне, би могло да промени нещата в сравнение с други заглавия в жанра.
Първоначален шаблон, бъдещо съдържание и гласуване от общността
На излизане, Avatar Legends: The Fighting Game ще включва основен списък от 12 игрални герояСред тях са имена, много разпознаваеми за феновете на франчайза, като например Аанг, Катара, Сока, Зуко, Азула, Тоф и Кора, в допълнение към други герои от вселената на Аватар, които ще бъдат подробно описани с наближаването на датата на издаване.
Планът за съдържание след пускането на пазара ще бъде структуриран около Шаблон за пропуск за 1. годинаТози пропуск ще добави пет допълнителни играеми героя, в допълнение към нови цветове и козметични опции за съществуващия състав. Всичко подсказва, че това ще бъде само първата стъпка в по-широка пътна карта, въпреки че засега фокусът е върху това, което ще се случи през първите няколко месеца.
Един от най-любопитните аспекти на проекта е, че Резервациите ще ви дадат право да гласувате за поне един от героите от Year 1 Pass.По този начин общността ще може да повлияе на това кои от потенциалните допълнения ще станат част от играта, нещо, което вече е породило дебати и предложения в социалните мрежи и специализирани форуми.
Решението на включете играчите в избора на DLC герои Това може да бъде нож с две остриета: от една страна, позволява на феновете да подкрепят любимците си; от друга, отваря вратата за организирани кампании, включващи неочаквани или много специфични второстепенни кандидати. Във всеки случай, това е начин да се прецени реалният интерес към определени герои от вселената на „Аватар“.
Отвъд новите бойци, Пропускът за 1 година ще включва и алтернативни цветове за ключови герои като Аанг, Кора, Зуко, Катара, Тоф и Сока.както и допълнителни козметични елементи за интерфейса на играта, всички насочени към персонализиране на изживяването, без да се променя основният състезателен баланс.
Налични издания, цени и резервации в Испания и Европа
С нетърпение очакваме старта, Avatar Legends: The Fighting Game ще се предлага в две основни издания: Standard и Digital Deluxe.Стандартното издание включва основната игра с всички режими (История, Аркада, Обучение, Комбинирани предизвикателства, Галерия и онлайн режими), плюс първоначалния списък с 12 играеми героя.
От своя страна, Дигиталното делукс издание добавя няколко дигитални екстри: ръка Пропуск за 1 година с пет допълнителни героя, ООН книга за цифрово изкуство, The саундтрак на играта y HUD-ове или ексклузивни интерфейсиНякои обяви споменават и допълнителни цветове за определени борци, интегрирани в самия пропуск.
По отношение на цените, Стандартното издание е на цена от около $29,99 в международен план.В Испания, Ориентировъчната цена е 28,99 евро за основната версиядокато Дигиталното делукс издание струва около 48,99 евроПроучването показва, че е избрана строга ценова политика в сравнение с други издания в жанра, с леки вариации в зависимост от държавата.
на Предварителните поръчки в Steam вече са отворени.където са показани и двете издания и тяхното съдържание. На конзолите ситуацията е малко по-сложна: на PlayStation и Xbox играта може да бъде добавена към списъка с желания, в очакване на отварянето на предварителните поръчки във всички европейски региони. В случая с Nintendo, потвърждението за съвместно издание през Превключвател и превключвател 2 Предлага се с цена, съответстваща на останалите платформи.
В допълнение към съдържанието, включено във всяко издание, PM Studios и Gameplay Group ще предлагат бонуси за предварителни поръчки За тези, които решат да купят играта преди излизането ѝ, нещо обичайно за продукции от този тип, които разчитат на вече изградена фенска общност.
Бонус за резервация и козметични екстри
Сред стимулите за предварителна поръчка на играта преди нейното пускане, Открояват се няколко козметични елемента и предимства, свързани с бъдещото съдържание.Най-поразителният е един Поддръжка на скин на герой в самурайската версия на приложението, който ще бъде добавен към списъка с алтернативни изяви, налични в играта.
Наред с този аспект, Ще се предлагат и ексклузивни цветове за различните герои.Тези цветови вариации са предназначени за тези, които искат да се откроят визуално в онлайн мачовете от първия ден. Те не влияят на геймплея, но могат да бъдат особено привлекателни за феновете, които са по-ангажирани с персонализирането на своите герои.
Друг ключов стимул е право на глас, за да изберете един от героите, които ще бъдат част от Year 1 PassТова гласуване е свързано с резервации и ви позволява да участвате в избора на поне един от допълнителните изтребители, които ще пристигнат след изстрелването.
Тази формула за участие на общността се вписва в идеята за поддържане постоянен диалог с играчитеАко инициативата проработи, няма да е изненадващо, ако студиото възпроизведе системата в бъдещи пропуски или актуализации на съдържанието, при условие че конкурентният баланс не е нарушен.
Освен първоначалните бонуси, включването на дигитален артбук и саундтрак като част от дигиталното делукс издание Това предполага, че студиото иска да подчертае както художествената работа, така и музиката на играта, два аспекта, които обикновено носят голяма тежест във всяка адаптация на толкова разпознаваем анимационен сериал.
Лято, изпълнено с битки и ролята на Avatar Legends
Стартирането на Avatar Legends: The Fighting Game излиза през особено натоварено лято за бойни игри.През същите месеци ще пристигнат и други заглавия с различни предложения и лицензи, създавайки календар с няколко алтернативи, далеч от традиционните саги в жанра.
В този контекст Най-голямата сила на Avatar Legends се крие в силата на марката Avatar и нейния двоен подход.От една страна, играта се стреми да бъде приятелска към тези, които са привлечени от поредицата; от друга, се опитва да предложи достатъчно дълбочина в своята система за „поток“ и в управлението на поддръжката, за да заинтересува по-опитните играчи.
фактът да достигне до почти всички настоящи платформи, включително Nintendo Switch и неговия наследникТова улеснява всеки фен да я изпробва, без да се тревожи твърде много за домашната си конзола. Ако неткодът за връщане назад и кросплеят са на ниво, играта може да изгради стабилна потребителска база в Европа и Испания, където общността на бойните игри следи отблизо този вид проекти.
С комбинация от Умерена цена, изчерпателно първоначално съдържание, ясна пътна карта за първата година и постоянни намигвания към феновете на АватарAvatar Legends: The Fighting Game се стреми да се превърне в сериозен претендент в жанра на 2D бойните игри. Остава да видим как всички тези обещания ще се превърнат в реалност, когато заглавието най-накрая достигне до играчите на 2 юли.