Capcom вече подготвя сцената за новата си хорър част с представен трейлър в... На живо откриващата вечер на Gamescom, дата, която феновете са отбелязали в 20:00 ч. (испанско време). Requiem се завръща в обстановката на Raccoon City със съвременен подход и постановка, която се стреми да засили напрежението на survival horror.
Преди голямата презентация, компанията показа технически преглед в рамките на GeForce On Community Update, където... Сътрудничество с Nvidia за оптимизиране на производителността на компютъра, включително скромно оборудване. Сред технологичните ключове са проследяване на пътеки за усъвършенствано осветление и интегрирането на DLSS 4 с реконструкция на лъчите.
Трейлър и участие на Gamescom

Най-новите кадри се фокусират върху сцена на ужас с Грейс и Алиса Ашкрофт заклещен в хотел по време на спиране на тока, фрагмент, който сочи към по-потискащия и кинематографичен тон на тази част. Това е пример за това как Capcom обича да си играе с тишина, отражения и тъмнина, за да създаде напрежение.
Технически прогрес със светлини, отражения и сенки Те също така споделиха предварителен преглед на това как RE Engine се възползва от най-новите графични технологии. Повечето от новите функции ще бъдат разкрити на изложението Gamescom, където се очакват повече подробности и геймплей.
Компанията потвърди това Стартирането ще бъде на 27 февруари 2026 г., на платформи като PS5, Xbox Series X|S и PCПо този начин Requiem е позициониран като едно от най-очакваните заглавия за началото на следващата година.
Главни герои и подход към играта

Новият главен герой на сагата е Грейс Ашкрофт, анализатор на ФБР и дъщеря на журналистката Алиса Ашкрофт, която също се появява в трейлъра. Нейният профил съчетава професионални и семейни аспекти, които ще движат разследването и ще осигурят наративен фокус, с подробности и новини за следващата глава.
Capcom потвърдиха, че играта ще позволи превключване между първо и трето лице, с възможност за превключване по всяко време. Това осигурява по-завладяващо изживяване от първо лице или по-добра възможност за анализ на околната среда и взаимодействие с враговете от трето лице.
Освен това, някои течове показват, че Леон С. Кенеди може да има игрални части и важна роля в сюжета, и може да е последната му поява в поредицата. Въпреки това, Capcom не е потвърдила официално тези подробности, така че е препоръчително да изчакате повече информация в бъдещи съобщения.
Иновации в сценичните, структурните и дизайнерските решения

„Реквием“ ни връща в Ракун Сити с повече открити пространства от обичайното в поредицата, предназначени да насърчат изследването и да предложат алтернативни маршрути. Това завръщане към градската среда се стреми да пресъздаде корените на играта, но с по-голям мащаб и разнообразие. За повече контекст относно това завръщане вижте завръщане в Ракун Сити.
Сред най-обсъжданите нови функции са управляеми превозни средства и по-тактическа бойна система, който набляга на позиционирането, управлението на ресурсите и бързите решения. Въпреки че все още липсва официално потвърждение, тези характеристики са споменати от надеждни източници; Всички подробности да се задълбочат в тези предложения.
Цялостният стил на играта е почит към стълбовете на survival horror, с мрачен разказ и ситуации с високо напрежение които се свързват с най-емблематичните моменти на поредицата. Кинематографичният трейлър подсилва тази артистична насока.