Microsoft следва стъпките на Epic Games и ще позволи крос-платформа с Xbox Live

xbox live sdk

вече го казах рекламата му за Супербоул"Когато всички играят, всички печелят”. Е, изглежда, че в Редмънд искат да продължат да разпространяват това послание и за това подготвят стартирането на XDK за разработчици които им позволяват да използват Xbox Live на други платформи като Nintendo Switch, PC, iOS и Android.

Мултиплатформена игра с Xbox Live, друг страхотен залог от Microsoft

xbox live sdk

En Windows централна са открили, че програмирането на GDC който ще се проведе следващия март, крие някои сесии, представени от Microsoft, в които те ще говорят за растежа на своята общност от потребители на Xbox Live и как да привлекат други потребители от други платформи, като напр. Switch, iOS, Android и компютър. Бележката навлиза в толкова много подробности, че назовава новия кросплатформен XDK, който компанията ще предложи на разработчиците с идеята да позволи връзка между играчи на различни платформи.

В търсене на подобряване на общността от играчи

Идеята на Microsoft не е нищо друго освен да улесни живота както на играчите, така и на разработчиците, тъй като с тези инструменти те ще могат да оставят настрана социалните функции, които ще зависят изключително от Xbox Live, за да се съсредоточат върху това, което наистина има значение, което не е нещо различно от правете забавни игри.

Подробностите на конференцията говорят, че благодарение на тази платформа ще бъде възможно да се съберат по-голям брой играчи, които ще могат да спират и продължават игрите от едно устройство на друго и да се създаде глобална мултиплейър мрежа, която позволява на потребителите да се изправят взаимно независимо от платформата. Този ход ще позволи на Microsoft да увеличи своя списък с играчи на Xbox Live от 400 милиона устройства (с 68 милиона активни играчи) до повече от 2.000 милиона устройства.

няма следа от сони

Любопитното в ситуацията е, че в детайлите на презентацията не се споменава Sony и нейната PlayStation 4 по всяко време, платформа, която не е свързана с всички въпроси, свързани с мултиплатформените игри, решение, което, както казахме в предишния в някои случаи, това би намалило ролята му в индустрия, в която очевидно печели с общото си количество продадени конзоли. Sony наскоро обяви че Rocket League стана съвместима с многоплатформена игра, като по този начин се присъедини към Fortnite. Като се има предвид липсата на интерес, силно се съмняваме, че ще успее да стисне ръцете на Microsoft по този въпрос. Поне за момента.

[RelatedNotice blank title=»PlayStation 4 вече ви позволява да играете Rocket League с играчи на Switch и Xbox One»]https://eloutput.com/noticias/videojuegos/playstation-4-juegos-multiplatforma-rocket-league/[/RelatedNotice]


Следвайте ни в Google Новини

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговаря за данните: Actualidad Blog
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.