Колко часа сте прекарали седейки пред екрана, играейки любимата си игра? две? Три? Повече от пет? Няма съмнение, че прекарването на толкова много часове в игра не е здравословно за нашето тяло (трябва да се движите и спортувате ежедневно), но в случай, че има някакво съмнение, в Китай са решили да вземат мерки, за да го спрат. Като? Атакуване на една от най-популярните игри: Fortnite.
Ако сте играли дълго време, е ваш ред да си починете
Решението е доста любопитно, тъй като ако играч играе Fortnite за 3 часа направо, на екрана ще се появи съобщение, уведомяващо, че наградите ще бъдат деактивирани в същото време, когато нивото на опит ще намали растежа си с 50%, съветвайки играча да си вземе почивка, докато се възстанови нормалният напредък в играта.
Ето как потребител го е оставил, за да го види Reddit, където чрез екранна снимка показва как играта показва съобщението, ако достигне 3 часа игра. Самата Epic Games потвърди съобщението, като гарантира, че организацията, която регулира играта в Китай, отговаря за налагането на прилагането на тези мерки.
Недостатъците на игра в продължение на много часове
Всеки излишък има своите недостатъци. Тези мерки на китайското правителство не са случайни. Процентът на децата с късогледство в Китай нарасна по такъв начин, че правителството го класифицира като епидемия, така че те решиха да предприемат действия по въпроса със страхотна кампания за повишаване на осведомеността сред родителите и играчите.
Една от мерките дори засегна разработчиците, тъй като правителството ограничава броя на годишните лицензи, с които да стартират игри. Всъщност, Tencent, собственик на 40% от Epic Games и зад други важни заглавия като новата част на Call of Duty за мобилни устройства, претърпя прекъсване, когато не получи необходимите лицензи за пускане на нови заглавия, проблем, който причини забавяне на плановете за стартиране, вече възстановени с отварянето на лицензите.
Fortnite Сезон 8 пристига с пирати, съкровища… и вулкан!Засега това е единственият случай, който знаем за ограничение на времето във видеоигрите, и въпреки че не е лоша идея, истинският проблем, с който трябва да се справим или поне да дадем приоритет, е този на случаите на кутии за награди, практика, която включва малки покупки и която води много играчи към много сериозен хазартен процес сред най-младите.