Elden Ring и други невъзможни игри като Dark Souls

Elden Ring от FromSoftware.

Elden Ring идва в магазините на 25 февруари от едно от най-известните студия на всички времена. FromSoftware подписва тази нова епопея от зверове, магия и мечове, където има елемент, който се откроява над останалите: трудност. Функция, пусната в обращение Душите на Демон и оттогава това се превърна в свой собствен жанр, за да определим кога едно заглавие прави нещата особено трудни за нас: Душеподобни.

Elden Ring в сравнение с други подобни игри

FromSoftware трябваше да се примири с безброй критики за този навик да прави нещата много трудни за нас. Както е обичайно, когато едно заглавие предлага толкова специфично изживяване, то търпи съпротива от онези, които не се чувстват достатъчно силни, за да се изправят пред предизвикателство, което мнозина сравняват с яденето на камъни: постоянни смъртни случаи, много трудни врагове от първите нива и няма опция за понижаване на това ниво на трудност. Точно това е нещо, което японците многократно са били молени да направят, но те, верни на концепцията си за този тип игра, винаги са отказвали категорично.

Така че ще ви разкажем за други игри, които имате на разположение (хронологично компютърни) и cс трудност, подобна на тази Elden Ring, в случай че искате да започнете с тях, преди да го играете:

Demons Souls (2009)

Въпреки че японците са развивали последователна кариера с признати заглавия, едва в края на първото десетилетие на 2000-те те излязоха с първото заглавие за PS3, което маркира пътя на компанията през следващите поколения. Душите на Демон имаше всички съставки на трудност, невъзможни врагове и предизвикателства, които да ни лазят по нервите, ако нямаме търпението да ударим зверовете в правилния момент. Научна основа, почти приложима за всеки Подобни на души и това им подейства от първия ден, въпреки съпротивата на самата Sony.

Dark Souls 1, 2 и 3 (2011 до 2016)

След добрия прием на Душите на Демон, японците не се поколебаха да пуснат ново заглавие, Тъмни душиЧе допълнително подобри тази формула и я направи малко по-пълна: премерена битка, изключителна употреба на избягване за избягване на щети и задълбочено познаване на рутините на всеки противник, който срещаме в играта. Нещата вървяха толкова добре, че през 2014 и 2016 г. пристигнаха втората и третата част, като допълнително подобриха нивото и окончателно проправиха пътя за всички игри, които се опитаха да ги емулират (с повече или по-малко успех).

Bloodborne (2015)

Със сигурност това е един от пиковите моменти на FromSoftware, когато реши да промени своята формула и разположете го в нова обстановка с ясно вдъхновение от Лъвкрафт. С това великолепно (и мрачно) заглавие се връщаме към концепцията за игра на Душите на Демон но с целия технически потенциал на почти чисто нов PS4. Успехът му беше такъв, че оттогава година след година продължава да се спекулира с възможността японците да разработят втора част. Не пропускате рекламата.

Sekiro Shadows Die Twice (2019)

FromSoftware върна на бял свят нова игра, този път, с твърде много трудности според много играчи. Както и да е, ние се отклоняваме от легендите със средновековен аспект и пътуваме до феодална Япония в заглавие, което издига трудността на нейните битки една стъпка напред. Без съмнение беше положителна еволюция в кариерата на компанията да разнообрази темите на тези Душеподобни които завладяха както публиката, така и критиката.

Ashen (2018)

И накрая ви представяме заглавие, което не е пряко следствие от FromSoftware, въпреки че е вдъхновен от неговия успех. пепелив блести от графичен аспект засенчване на клетките много красив и отворен свят, през който можем да се движим бързо. Битките са трудни, но не достигат нивата на Тъмни души  Следователно се превръща в добра алтернатива за бърз достъп до жанр, който изисква много търпение и обучение, за да успее.


Следвайте ни в Google Новини

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговаря за данните: Actualidad Blog
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.