Лоши новини за тези, които са отчаяни от многото грешки, които съществуват в Военна зона. Към тези, които вече са известни (и частично разрешени), сега трябва да добавим грешка, която засяга определена кожа, която може да бъде закупена в магазина. И това е, че ако не ни беше достатъчно с измамите, сега ще имаме невидими играчи.
Какво се случва със кожата ELOKO?

Много играчи съобщават за ужасна грешка, която пряко засяга игровото изживяване на Warzone и това е, че, както можете да видите по-долу, има кожа, която ви позволява да станете невидими на определени разстояния. Това е нещо, което очевидно влияе пряко на играта, тъй като ако противникът оборудва тази кожа, ще бъде невъзможно да го забележите в далечината, което може да доведе до неочаквана контраатака.
Каква кожа е невидима?

Ако срещнете играч в хода на играта, облечен в горски камуфлажен костюм и бански, няма съмнение, че този играч се възползва от грешката на дисплея, която ви прави невидими.
Скинът принадлежи към пакета ELOKO, който може да бъде намерен на случаен принцип в магазина (няма да можете да го намерите толкова лесно), струва 1.800 Call of Duty точки и включва новия скин на Forest Spirit за оператора Grinch, наред с други козметични продукти аксесоари.
Скинът е доста забавен, тъй като облича оператора по доста особен начин, но най-лошата част е страничните щети, които причинява в средата на играта.
Невидими играчи във Warzone
Както потребителят на YouTube Scop3s успя да демонстрира, кожата на Forest Spirit страда от любопитна грешка, свързана с разстоянието на изтегляне. Поради дизайна си изглежда, че играта не изобразява кожата на определени разстояния (подобно на храсти и треви), което води до пълна невидимост на играча, който носи кожата.
След тестовете, проведени от Scop3s, можем да видим как в изгледа по подразбиране кожата остава невидима от разстояние 34 метра. По-близо от това играчът се вижда идеално, но ако се отдалечите, той магически изчезва. В случай, че използвате рефлексен мерник или без какъвто и да е тип увеличителна оптика, минималното разстояние за забелязване на врага ще бъде 55 метра.
И в случай, че се прицелите в него с телескопичен мерник с 4x увеличение, разстоянието ще се увеличи до 125 метра, въпреки че на по-ниски разстояния можем да видим някои части като главата или оръжието.
Случва ли се на всички платформи?
Проблемът е директно в кожата, въпреки че не се държи по същия начин на всички платформи. В случай на персонални компютри с високи спецификации, разстоянието за рисуване на текстурата е по-голямо, така че можем да видим врага на по-голямо разстояние от гореспоменатото (измервания, получени на PS4).