Konami и NeoBards Entertainment публикуваха Актуализация 1.10 на Silent HillПач, който дава приоритет на достъпността и подобрява множество аспекти на играта. Най-видимата промяна е... Небрежен режим на трудност, предназначена за тези, които искат да се съсредоточат върху историята без излишни препятствия в битката.
Пачът вече е наличен на Испания и останалата част от Европа за PlayStation 5, Xbox Series X|S и компютърсъс същия набор от промени във всички платформи. В допълнение към новото ниво е активирано следното пропускане на определени секции в New Game+, заедно с корекции на баланса и обширни корекции на грешки.
Какво включва режимът „Небрежен“ и как да го активирам?
Новото ниво на трудност може да бъде избрано на Стартиране на игра от главното меню или от файл за запазване на New Game+. Предлага се и като алтернатива, ако играчът види екрана „Game Over“ няколко пъти, докато играе в История или по-висока степентака че няма нужда да започвате приключението отново.
Този профил смекчава изискванията на конфронтациите, за да се даде приоритет на наратива, в допълнение към малка глобална корекция: при трудност „Hard“, Хинако получава малко по-малко щети отколкото преди, което прави битките донякъде по-справедливи за тези, които търсят предизвикателство без внезапни пикове.
Пропускане на секции в New Game+
Тези, които играят играта отново, ще могат да ускорят темпото благодарение на функция за пропускане на определена част в New Game+След решаване на пъзела със стенописа и изпълнение на целта „Премини през вратата“, системата предлага директно преминаване към сцената, където Хинако се събужда за втори път в коридора на Тъмното светилище..
Това пропускане не променя маршрутите или възможните резултати, но означава отказ от предмети от пропуснатата секция и определени трофеи. По-конкретно, постиженията не могат да бъдат отключени в това преиграване. „Благодарен съм, че съм тук“, „Благодарен съм за достоен враг“ и „Чисто небе“Краищата не са засегнати.
Настройки на геймплея и графиката
Освен режима „Небрежен“, пачът въвежда системни промени за по-плавно изживяване: Издръжливостта на Хинако се възстановява малко по-бързоИма по-малко неизбежни бойни срещи, а броят на враговете е намален в няколко части на играта.
Като завършек, Победната линия на Хинако се играе малко по-късно. След победа над враг, темпото на кътсцените се подобрява. На конзолите PS5 и Xbox Series X/S получават нов... опция за размазване при движение в графичното меню, за да настроите визуалното представяне според вашите предпочитания.
- Малко по-бързо възстановяване на издръжливостта за главния герой.
- По-малко задължителни битки в различни точки по маршрута.
- Намаляване на враговете в няколко ключови области на картата.
- Малко по-малко щети на трудност High.
- Опция за размазване при движение на PS5 и Xbox Series.
Най-забележимите грешки са отстранени
Актуализация 1.10 идва с обширен списък с корекции Тези актуализации решават проблеми, свързани с напредъка, стабилността и представянето. Те адресират проблеми със събития, които не се развиват въпреки изпълнението на условията, както и с врагове, които остават извън бойната зона, предотвратявайки завършването на срещите.
- Корекция на грешка, която Двойникът на Шу в кинематографичен филм по пътя от светилището Сененсуги до къщата на Ринко.
- Решение за липсващи икони за взаимодействие в коридора към стаята с нагината.
- Подредба на врагове, които Те спряха да се движат (като съществото, подобно на Сакуко, или чудовището от мъгла), блокиращо напредъка.
- Многостепенните събития, които не са се задействали, са коригирани така, че напредък правилно.
- Специфични врагове, които преди са се появявали извън бойните зони, сега са вътре и могат да бъдат победени.
- Курсорът, който излизаше извън контрол Проблемът с използването на дистанционно управление е коригиран.
- Изчезването на „парчета месо“ и други предмети на определени нива е вече поправено.
- Бележки от Дневникът на Сакуко Предмети, които преди това не бяха достъпни в New Game+, вече могат да бъдат събирани.
- Хинако спира да реагира след избягване и умира, докато се зарежда автоматични запазвания при много специфични условия, коригирано.
- Опцията „Преглед на завършеците“, която липсваше след завършване на първото преиграване, се появява отново (това може да изисква зареждане на данни за Нова игра+).
- Непрякото осветление и отраженията се активират в кинематографичните ефекти, въпреки че са деактивирани в менюто: стегнат.
- Други подобрения включват аудио, ударни кутии, текст, време за зареждане и графика.
С тези промени, версия 1.10 предлага по-стабилно и достъпно изживяване както за тези, които се впускат в Ебисугаока за първи път, така и за тези, които искат да оптимизират маршрутите и завършванията при повторения.
За испанската и европейската общност, пластирът пристига с паритет на съдържанието между PS5, Xbox Series и PCтака че всички потребители вече да могат да се възползват от намалената трудност, опциите за достъпност и корекциите, които улесняват завършването на историята и изследването на New Game+.
Наборът от нови функции – режим „Небрежен“, възможността за пропускане на секции в „Нова игра+“, корекции на баланса и множество корекции – оформят Silent Hill f като достойно допълнение към поредицата. по-добре настроен и с по-малко триенеЗапазвайки атмосферата на ужас, но намалявайки ненужните пречки за тези, които предпочитат фокусирайте се върху разказа.