Resident Evil 0 Remake: Разработка, промени и очаквана дата на издаване

  • Проектът съществува под кодовото име Project Chamber и се разработва от години.
  • Джон Макларън е в екипа по заснемане, а Beyond Capture Studios се занимава с мокапа.
  • Ще има разширения на наративната част: по-голям акцент върху влаковата секция и по-кинематографична структура.
  • Слухове за програмата: Code Veronica преди и Resident Evil 0 след това; все още няма официално съобщение.

Resident Evil 0 Римейк в процес на разработка

Няколко доклада са съгласни, че Capcom има Resident Evil 0 римейк И работата не е скорошна: проектът, според съобщенията, е в процес на разработка от години под вътрешно име. Компанията все още не е правила никакви съобщения, така че е най-добре да приемате подробностите с резерва, докато продължават да се появяват солидни улики.

Най-поразителното е, че играта би била известна вътрешно като Проектна камара, намигване към Ребека Чембърс, и че развитието му ще включва промени в наратива с по-кинематографичен подход. Различни източници поставят на хоризонта Код Вероника Римейк преди и това Resident Evil 0 по-късно, във все още показателни прозорци.

Какво е известно за разработката и кодовото име

Подробности за разработката на Resident Evil 0 Remake

Според MP1st, римейкът на предисторията се развива под псевдонима камера, като сесиите за заснемане започват през 2024 г. и се ръководят от Beyond Capture Studios, фирма, която вече е сътрудничила с Capcom по Resident Evil 4 римейк и Street Fighter 6. Този детайл подчертава, че говорим за мащабен проект в рамките на японската къща.

Освен това, актьорът Джон Макларън —известен с „Пазители на галактиката“ — включва „PROJECT CHAMBER (предстояща AAA видеоигра)“ в автобиографията си, сочейки към Главна роля което няколко гласа свързват с Били Коен. Няма официално потвърждение, но съвпадението на източниците и опитът на студиото за заснемане съответстват на скорошния начин на действие на Capcom.

Планирани промени в наратива

Промени в историята на Resident Evil 0 Remake

Всичко показва, че няма да е копие на оригинала за GameCube, а по-скоро... преосмисляне, което разширява сцените ключов и осигурява по-кинематографична структура. Течовете на информация сочат началния участък на влака като един от основните фокуси на това разширение.

El машинист на влак, почти анекдотичен във версията от 2002 г., би придобил тежест в няколко пасажа: от молбата към Ребека за помощ за спиране на конвоя до последователност, в която предава я и я затваря сред зомбита. По-късно той щеше да се появи отново редом с мистериозен герой, който ветераните от поредицата може би щеше да разпознаят.

Тези допълнения целят да обогатят контекста, без да изкривяват предпоставката на предисторията; т.е. героите и ситуациите се разширяват за да се придаде повече нюанс на началото на инфекцията, но да се избегнат големи спойлери, докато Capcom не направи своя ход.

Механика и наследство на оригинала

Класически механики в Resident Evil 0 Remake

Resident Evil 0 представи добре познатия система за задействане, с редуващи се контроли между Ребека и Били за едновременно решаване на пъзели, както и гъвкав инвентар, който позволяваше предмети да бъдат оставяни на земята или предавани между героите. Това са много разпознаваеми характеристики, които вероятно ще бъдат модернизирани, като същевременно се запази същността им.

Като предистория, играта изследва събитията от STARS Bravo Team в планините Арклей, полагайки основите за това, което по-късно ще преживеем в имението. Настоящото препрочито би имало възможността да подчертае тази връзка с по-сложна постановка.

Очакван график и приоритети на Capcom

Слухове за графика на римейка на Resident Evil

Вътрешният Здрач Голем поставя римейка на „Код Вероника“ по-рано, с ранен прозорец, и Resident Evil 0 римейк След това. MP1st и други източници подкрепят тази заповед, въпреки че настояват, че няма окончателна дата и всичко предстои да бъде обявено.

Успоредно с това, Capcom би имал за приоритет излизането на Resident Evil Requiem, следващата голяма част е насрочена за края на февруари. Докато това заглавие не е на път, е вероятно римейковете да останат на заден план по отношение на комуникацията.

Какво остава да бъде потвърдено

Очакват се слухове и потвърждения за Resident Evil 0 Remake

Остават важни неизвестни: Capcom не е обявила проекта официално.Пълният актьорски състав все още не е разкрит, а точните промени в структурата на играта може да се различават от изтеклото. Въпреки това, съвпадението на улики предполага римейк с амбиция и ясен фокус.

Накратко, всичко публикувано се вписва в последната реплика на сагата: преосмислете класиките с ново съдържание без да губи своята идентичност. Ако слуховете за времевата рамка са верни, първо ще видим завръщането на „Код Вероника“, а по-късно и тази нова версия на предисторията с участието на Ребека и Били.

При липса на официално потвърждение, перспективата е за напреднал проект, кодово име, свързано студио за заснемане и разпространение, а неофициална пътна карта го поставя след Code Veronica и издаването на Requiem. Ще трябва да следим следващите ходове на Capcom.

Resident Evil Requiem
Свързана статия:
Resident Evil Requiem: Подробности, история и новини за следващата глава от сагата

Следвайте ни в Google Новини