След представянето си на наградите The Game Awards, Междугалактически: Еретичният пророк се превърна в новия фокус на Naughty Dog. Нийл Друкман повтори, че екипът е на пълен капацитет, който вече се тества вътрешно и който е проектът по-голям и по-амбициозен с които са се сблъсквали, дори с възможността това да се окаже най-скъпото в проучването.
Феновете се надяват да видят още от играта, но творецът предупреждава, че първият трейлър... „не драска повърхността“ какво предлага този нов IP. Поради планиране и координация с маркетинга и комуникациите, не е обявена дата за предлагане на новини и въпреки че няма официален прозорец за стартиране, най-предпазливите доклади сочат, че няма да пристигне преди 2027 г..
Статус на разработка на проекта и амбиции

Според Друкман, проучването е „с пълна скорост“ и вече е игра на вътрешни компилации да усъвършенства дизайна. Той определя Intergalactic като най-мащабното и вероятно най-скъпото заглавие, което са подписали след завършването му, твърдение, което подчертава скока в мащаба в сравнение с предишни произведения.
По отношение на геймплея, предложението следва пътя, който започва от Неотбелязан на карта a Последният от нас: на стрелец от трето лице към системи с елементи на ролеви игри и по-голяма откритостДобавянето на научна фантастика, посочва той, им е позволило да постигнат повече свобода и дълбочина, без все още да разкриват точната структура, въпреки че настоява, че първоначалният трейлър едва загатва за действителния обхват на проекта.
Запитан за бъдещето си, креативният директор не е определил твърди планове за сагата: фокусът е върху завършването на тази история с възможно най-висока летва и, ако резултатът я съпътства, не е изключено да проучи по-нататъшни възможности. В същото време, това потвърждава, че проучването има втори необявен мач в ход
Дата, платформи и дебат за цената

В момента няма официален календар и най-консервативните прогнози поставят старта още през 2027 г.Интергалактическа беше обявена за PlayStation 5, а студиото не е обявило версии за други платформи.
Контекстът в индустрията е важен: производството на AAA в този мащаб повишава инвестициите и отваря отново дебата за ексклузивност и нейното въздействие По отношение на търговския обхват, ветераните в индустрията предупреждават, че с бюджети, лесно надхвърлящи 200 милиона долара, ограничаването на пазарите може да се окаже „ахилесова пета“, въпреки че заявеният приоритет на Naughty Dog е качеството на играта и нейното пускане при възможно най-добрите условия.
Свят, протагонисти и трансмедийни планове

Новият лиценз е обвързан с настройката на научна фантастика в алтернативно бъдеще, с креативни препратки, които обгръщат аниме културата и космически уестърнЧаст от разказа се развива хиляди години в бъдещето, премествайки действието в обстановка със собствени правила, които Naughty Dog усъвършенства, докато прототипира механиките.
На актьорския фронт, Тати Габриел олицетворява главният герой Джордан А. Мън, докато Кумаил Нанджиани играе Колин Грейвс. Проектът също така включва Troy Baker и, според източници, с други познати лица, в опит да се създаде мощен актьорски състав, който да отговаря на мащаба на играта.
Друкман признава, че те вече са се случили първи контакти със студия, заинтересовани да пренесат Intergalactic във филм или телевизия, след като видяха трейлъра, но настояват, че приоритетът е да завършат „фантастична видеоигра“, преди официално да отворят вратата за трансмедийно разширение.
С отдаден екип, технически и творчески обхват, отвъд всяка предишна продукция на студиото, и нов свят, от който много малко е било показвано досега, Междугалактически: Еретичният пророк Очертава се, че това ще бъде големият залог на Naughty Dog в средносрочен план: активно развитие, поглед към PS5, максимална амбиция и график, който, без да бърза с обещания за дати, има за цел да консолидира проекта, когато е наистина готов.