Официално е. The нов Xbox Следващото поколение ще пристигне в края на 2020 г. и въпреки че нямаме официално име, поне знаем, че ще трябва да продължим да го наричаме Проект Скарлет. Така го представиха на днешната конференция на E3, като също така обяви, че играта, която ще го придружава при стартирането му, няма да бъде нищо друго освен Halo Infinite.
Ранни функции на Project Scarlett
Microsoft днес той ни даде първите щрихи на това, което ще бъде неговата следваща платформа, конзола със сурова мощност, чиито първи характеристики неизбежно напомнят на тези, коментирани от Sony в неговия PlayStation 5. И това е, че Microsoft проектира платформа, където мощността и скоростта на обработка са ключови елементи, за да може да предложи ново игрово изживяване. Това са първите спецификации:
- Процесор, проектиран по поръчка на AMD
- GDDR6 памети с висока честотна лента
- Ново поколение SSD дискове, които ще служат като Virtual RAM
Този набор от хардуерни елементи ще служи за вдъхване на живот Скарлет, конзола от следващо поколение, където времето за зареждане ще изчезне напълно и с която ще се предлагат нови изживявания за свързване на играчи с невиждани досега режими на игра.
- До 120 кадъра в секунда
- Поддръжка на 8K резолюция
- Проследяване на лъчи в реално време
- 4 пъти по-бързо от Xbox One X
- Обратна съвместимост с предишните 4 поколения
Halo Infinite като емблематична игра
Конференцията послужи и за официално представяне Halo Infinite, следващата част от главния шеф, която за съжаление не е видяна в дълбочина в презентацията. Кинематографичен трейлър разкри възстановяването на главния вожд, изгубен в космоса, въпреки че не отне много време, за да тръгне и да се върне в битка. Разбира се, не преди да се събере отново със стар приятел.
PS5 и Project Scarlett ще бъдат много сходни
Както можете да видите, речта, предложена от Microsoft, е доста подобна на тази на Sony с нейното бъдеще PlayStation 5. Технологията, която пристига, ще направи възможно премахването на времето за зареждане в игрите, много необходима и особено привлекателна стъпка за потребителското изживяване, така че ще забележим големи промени не само преди да влезем в играта, но и докато играем.
[RelatedNotice blank title=»»]https://eloutput.com/noticias/videojuegos/ps5-vs-ps4-pro/[/RelatedNotice]