Microsoft Project Scarlett ще бъде новият Xbox, който ще пристигне в края на 2020 г

Проект Скарлет

Официално е. The нов Xbox Следващото поколение ще пристигне в края на 2020 г. и въпреки че нямаме официално име, поне знаем, че ще трябва да продължим да го наричаме Проект Скарлет. Така го представиха на днешната конференция на E3, като също така обяви, че играта, която ще го придружава при стартирането му, няма да бъде нищо друго освен Halo Infinite.

Ранни функции на Project Scarlett

Проект Скарлет E3 2019

Microsoft днес той ни даде първите щрихи на това, което ще бъде неговата следваща платформа, конзола със сурова мощност, чиито първи характеристики неизбежно напомнят на тези, коментирани от Sony в неговия PlayStation 5. И това е, че Microsoft проектира платформа, където мощността и скоростта на обработка са ключови елементи, за да може да предложи ново игрово изживяване. Това са първите спецификации:

  • Процесор, проектиран по поръчка на AMD
  • GDDR6 памети с висока честотна лента
  • Ново поколение SSD дискове, които ще служат като Virtual RAM

Този набор от хардуерни елементи ще служи за вдъхване на живот Скарлет, конзола от следващо поколение, където времето за зареждане ще изчезне напълно и с която ще се предлагат нови изживявания за свързване на играчи с невиждани досега режими на игра.

  • До 120 кадъра в секунда
  • Поддръжка на 8K резолюция
  • Проследяване на лъчи в реално време
  • 4 пъти по-бързо от Xbox One X
  • Обратна съвместимост с предишните 4 поколения

Halo Infinite като емблематична игра

Microsoft Halo

Конференцията послужи и за официално представяне Halo Infinite, следващата част от главния шеф, която за съжаление не е видяна в дълбочина в презентацията. Кинематографичен трейлър разкри възстановяването на главния вожд, изгубен в космоса, въпреки че не отне много време, за да тръгне и да се върне в битка. Разбира се, не преди да се събере отново със стар приятел.

Вижте оферта на Amazon

PS5 и Project Scarlett ще бъдат много сходни

Както можете да видите, речта, предложена от Microsoft, е доста подобна на тази на Sony с нейното бъдеще PlayStation 5. Технологията, която пристига, ще направи възможно премахването на времето за зареждане в игрите, много необходима и особено привлекателна стъпка за потребителското изживяване, така че ще забележим големи промени не само преди да влезем в играта, но и докато играем.

[RelatedNotice blank title=»»]https://eloutput.com/noticias/videojuegos/ps5-vs-ps4-pro/[/RelatedNotice]


Следвайте ни в Google Новини

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговаря за данните: Actualidad Blog
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.