Крафтън, южнокорейската компания, известна като създателите на успешните PUBG, разкри дългоочакваната дата на пускане на своя нов симулатор на живот, InZOI, който предизвика голям интерес в общността на игрите, като се позиционира като окончателен съперник на The Sims. Въпреки че първоначално се смяташе, че играта ще пристигне по-рано, най-накрая беше потвърдено, че нейният ранен достъп ще бъде достъпен в Пара следващият 28 март 2025. Това съобщение породи както очаквания, така и съжаления сред феновете, които очакваха да го видят през 2024 г. Забавянето на стартирането на InZOI Беше изненада, макар и не неочаквана. Слуховете за забавянето се въртяха от месеци, особено когато не беше обявена официална дата, тъй като наближаваше краят на 2024 г. Сега, с окончателното потвърждение, игровата общност получи ясно обяснение от самия продуцент и директор на играта , Hyungjun »Kjun» Kim.
Симулатор на живот, който обещава да разбие калъпа
InZOI не е просто още една игра за симулация на живот, а това, което мнозина смятат за най-сериозния съперник The Sims към днешна дата. Krafton е поставил всичките си карти на масата, залагайки на висока степен на реализъм, както в графики както в играта благодарение на мощния двигател Unreal Engine 5. Играчите ще отговарят за управлението на ежедневния живот на своите герои, наречени ЗОИ, с широк набор от реалистични взаимодействия и дейности, вариращи от намиране на работа до развиване на романтични връзки или приятелства.
Създайте град и го персонализирайте по ваш вкус Това ще бъде един от ключовите елементи на изживяването в играта, позволявайки на играчите да оформят света, в който действат техните герои. всъщност InZOI ще включва множество градове, вдъхновени както от западната, така и от източната среда, като измислена версия на Сеул и още един Лос Анджелис, всеки със свои собствени характеристики и възможности за персонализиране.
Най-накрая сме готови да споделим дългоочакваната новина: датата на пускане на inZOI Early Access️
Знаем, че много от вас с нетърпение очакваха нашето официално изявление и искрено оценяваме вашето търпение и ентусиазъм по пътя.
Нашият продуцент и режисьор, Kjun, има... pic.twitter.com/vHi2zkWG6h
— inZOI (@PlayinZOI) Ноември 7, 2024
От създаването на герои до ежедневието
Един от аспектите, които вълнуват най-много феновете, са детайлите редактор на знаци. Демото, наречено «InZOI: Студио за персонажи», беше пуснат през август 2024 г. и беше добре приет от общността, позволявайки на играчите да изпитат множеството опции за персонализиране от първа ръка. Този инструмент предлага повече от 250 параметъра регулируем за проектиране на уникален ZOI, от избор на тип тяло до детайли като аксесоари и изражения на лицето. Според Крафтън целта е да се осигури играчът пълна творческа свобода когато определяте характера си.
Не само естетиката е обгрижена в детайли, но и геймплеят обещава да бъде революционен. InZOI ще позволи на играчите изследвайте градовете пеша или с кола, с динамични среди които ще включват климатологични промени и система от взаимоотношения, основана на карма. Взаимодействията между героите ще повлияят пряко върху развитието на игрите, тъй като ZOI ще могат да преживеят всичко от романси до конфликти въз основа на тяхното поведение и решения.
Пряка конкуренция със The Sims
Мнозина смятат това InZOI най-накрая предлага солидна алтернатива на The Sims, най-известният симулатор на живот. Досега EA и Maxis доминираха в жанра, но анулиране на Life от Вас, подобен проект от Paradox Interactive, остави празнина на пазара, която Krafton е повече от готов да запълни. Освен това отмяната на The Sims 5 (Project Rene) остави пътя чист за проекта на Krafton да продължи със собственото си темпо (може би оттук и забавянето). Детайлният реализъм на InZOI, добавен към разширените опции за изграждане и взаимоотношенията между героите, събуди интереса на тези играчи, недоволни от липсата на значителни подобрения в The Simsи целият този нов свят от възможности може да е бил един от стимулите за анулирането на проекта EA.
И използването на Unreal Engine 5 осигурява InZOI Впечатляващи графични възможности. Героите показват реалистични изражения на лицата, времето динамично влияе на градовете и превозните средства, а ежедневните предмети се изобразяват с много детайли. Възможността за шофиране на автомобили, нещо, на което много фенове The Sims винаги търсен, ще бъде включен в InZOI от самото начало, като по този начин отбелязва голяма разлика със своя конкурент.
Ключова дата: 28 март 2025 г
Ким обясни, че след като анализира обратната връзка, получена по време на тестването и демонстрацията на редактора на герои, екипът взе решение да даде приоритет на качеството на InZOI и предлага на играчите възможно най-пълното изживяване. По време на скорошно писмо до общността Кюн каза: „Съжаляваме, че не можахме да ви представим играта по-рано, но това решение отразява нашия ангажимент да осигурим възможно най-добрия старт за InZOI.“.
Ранен достъп до InZOI в Steam, планирано за 28 март 2025, е само началото на това, което обещава да бъде едно от най-пълните преживявания в симулаторите на живот. Въпреки че все още не е определено дали играта ще следва модел премия o Свободно пусканеСигурното е, че InZOI ще има изобилие генерираното от потребителите съдържание благодарение на вашата подкрепа за модове, улеснено от платформата Overwolf. Това ще позволи на играчите не само да персонализират собствените си светове и герои, но и да споделят и изтеглят съдържание, създадено от общността.
Оптимизация и технически изисквания
За тези, които се интересуват от наслада InZOI, те ще трябва да се уверят, че техните системи са достатъчно мощни, тъй като нивото на графиката и персонализирането е взискателно. The минимални изисквания Те включват процесор Intel i5-10400 или AMD Ryzen 3600, 12 GB RAM и графична карта NVIDIA RTX 2060. От друга страна, за тези, които искат да се възползват напълно от силата на InZOI, The препоръчителни изисквания те преминават към процесор Intel i7-12700 или AMD Ryzen 5800, 16 GB RAM и графична карта NVIDIA RTX 3070.