Nintendo Switch 2: Режимът на мишката ще бъде достъпен в менюто HOME

  • Режимът на мишката на Switch 2 ви позволява да навигирате в менюто HOME с помощта на Joy-Con 2.
  • Потребители и разработчици изследват ергономичните подобрения за Joy-Con в режим на мишка
  • Режимът на мишката вече се внедрява в игри като Cyberpunk 2077 и е получил похвали от експерти.
  • Функцията може да промени изживяването в жанрове като стратегически игри или шутъри.

mouse-adapter-joy-with-Switch-2-4

Nintendo Switch 2 е на път да се появи на пазара и, както често се случва с пускането на нова конзола, продължават да се появяват подробности, които събуждат любопитството на играчите. Една от най-обсъжданите теми през последните дни е Въвеждане на режим на мишката в главното меню, функция, която би могла да трансформира начина, по който взаимодействате с конзолата отвъд самата игра.

Опциите за управление с новото Joy-Con 2 Те отварят вратата към алтернативни начини за придвижване в интерфейса, далеч от традиционните контроли на конзолата. Използването на Joy-Con върху равна повърхност ви позволява да видите как... екранен курсор, който реагира подобно на компютърна мишка. Този метод вече е бил показан в заглавия като Metroid Prime 4: Отвъд o Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, но новото е, че вече може да се използва и за навигация в менюто HOME.

Ето как работи режимът на мишката в менюто HOME

собствен Nintendo публикувано чрез приложението „Nintendo Today!“ Кратко видео, показващо как потребителят може да навигира през различните икони и секции на главното меню, просто като постави Joy-Con върху него, сякаш е мишка. За да превъртате през дълги списъци или допълнителни менюта, джойстикът Joy-Con действа като колело за превъртане, което прави навигацията по-лесна и интуитивна.

El превключване между режим на мишка и традиционно управление Много е лесно: просто повдигнете или поставете Joy-Con обратно на повърхността, за да превключвате между двете системи, без да се налага да преминавате през допълнителни настройки или междинни менюта. Този прост преход осигурява комфортно и бързо изживяване, осигурявайки плавно изживяване както в игрите, така и при навигация в интерфейса на конзолата.

mouse-adapter-joy-with-Switch-2-4
Свързана статия:
Функцията на мишката на Switch 2 е загатната в приложението Nintendo Today.

Технически подробности и персонализиране на Joy-Con 2

Лос Joy-Con 2 Те представят подобрения и някои особености в сравнение с предшествениците си. Сред потвърдените новини е възможността за регулирайте чувствителността режим на мишката според вкуса на потребителя, въпреки че им липсва технологията на ефекта на Хол, която някои очакваха. Освен това, техните лентите могат да бъдат персонализирани, а детайли като живот на батерията и тегло са били обект на тестове и сравнения. Nintendo също така подчерта техническата трудност при разработването на новите магнити, вградени в тези контролери, които позволяват те да бъдат открити в правилната позиция за режим на мишка.

Въпреки че някои играчи са изразили мнение, че продължителното положение на Joy-Con може да е неудобно, след като са тествали функцията на събития и панаири, е имало... 3D отпечатани адаптери да подобрят ергономичността, въпреки че все още трябва да усъвършенстват детайли, като например пълния достъп до бутоните. Общностите и любителите разработчици продължават да търсят начини да направят режима на мишката по-естествен след продължителни периоди на игра.

Свързана статия:
Battlefield 2042 няма да има клавиатура и мишка на PS5 и Xbox

Режимът на мишката се предлага и в игрите

Въпреки че внедряването на режим на мишката в навигацията по менюто е най-новото, Неговото присъствие вече е потвърдено в няколко заглавия, Например в Cyberpunk 2077: Ultimate Edition Можете да изберете режим на мишката не само за да се прицелвате както на компютър, но и за да взаимодействате с диалозите и опциите в играта. Това добавя поддръжка за жироскопи и сензорни контроли, разширявайки обхвата на възможностите за потребителите.

Освен това, Metroid Prime 4: Отвъд включва тази схема за управление като алтернатива на традиционния режим и управление на движението. Демонстрантите оцениха гъвкавостта на бързото превключване между режимите, въпреки че някои намериха режима на мишката за по-малко прецизен от истинската мишка, особено след като изисква известна адаптация и свикване. Също и в заглавието Плъзнете x Карам, режимът на мишката заема централно място, позволявайки Joy-Con да се използват сякаш са колела на стол, предоставяйки нови начини за игра и извършване на действия на екрана.

Анализи и мнения за индустрията

Анулираните резервации преминават от 2 държави на 3

Появата на тази система за управление предизвика интерес дори извън средата на Nintendo. Джулиан Голоп, създател на сагата XCOM, публично похвали режима на мишката на Switch 2 и неговия потенциал за стратегически игри в реално време. Възможността за използване на Joy-Con като заместител на клавиатурата и мишката би могла да улесни появата на нови жанрове на конзолата и да промени начина, по който играем заглавия, изискващи прецизност и бърз избор.

Въпреки че сред някои потребители има известен скептицизъм относно широкото използване на тази функция в ежедневието, има и такива, които виждат режима на мишката като инструмент с революционен потенциал, особено в шутъри, графични приключения или жанрове, където прецизността и скоростта при навигация са ключови.

Внедряването на режим на мишката в менюто HOME и нарастващата поддръжка за игри показват, че Switch 2 се стреми да предложи гъвкаво изживяване, способно да се адаптира към различни вкусове и нужди. Макар че предстои да видим колко разпространена и удобна ще стане тази функция, общността вече експериментира, допринася с идеи и подобрения, докато разработчиците проучват нови начини да я използват в бъдещи издания.

Nintendo Switch 2 срещу Switch
Свързана статия:
Nintendo Switch 2 срещу Nintendo Switch: Всички ключови разлики между двата модела

Следвайте ни в Google Новини