Без съмнение това е играта на годината. Със своя иновативен геймплей шутър от трето лице, включително моментални режими на изграждане, Fortnite Успя да накара и възрастните, и най-малките у дома да се влюбят. Този безпрецедентен успех се дължи на много фактори, отлична стратегия, която изглежда ни позволи да рейзнем Epic Games огромната цифра от 3.000 милиона долара.
Играйте безплатно и купете кожи за вашия герой
Идеята, която повдигна Fortnite от самото начало беше да предложи Battle Royale по някакъв начин напълно безплатно на всякакъв тип платформа. Независимо дали сте на компютър, PS4, Xbox One, Switch или мобилно устройство, играта ще бъде достъпна за изтегляне безплатно, което ви позволява незабавно да играете срещу милиони играчи по целия свят. Ключът към приходите ще бъде възможността за персонализиране на героите с поразителни и забавни кожи и аксесоари и интересна сезонен пропуск което ще ви даде достъп до много от тях по напълно изключителен начин и предварително.
Беше пуснат през септември 2017 г., но едва през 2018 г. успехът му започна да се умножава експоненциално, отчасти благодарение на много популярни стриймъри, които започнаха да го играят, да не говорим за излъчена игра между Нинджа и Дрейк, предаване, което отново умножи популярността на играта.
Цялата тази популярност и собственият успех на играта позволиха на компанията да напълни хазната си с главоломна скорост, а от TechCrunch посочват, че печалбата за годината е достигнала не по-малко от 3.000 милиона долара. И имайте предвид, че говорим за крайни ползи, а не за общ доход.
Героят на кръстосаната игра
Броят на потребителите нарастваше и в Epic имаха само една идея в главите си: всички трябва да могат да го правят заедно. За да направи това, той разработи междуплатформена съвместимост, за да позволи кръстосана игра, така че играчите на Nintendo Switch, Xbox One и PC могат да създават мачове и да се обединяват в едни и същи отбори или да се бият помежду си. Сой първоначално отказа предложението, но в крайна сметка се съгласи.
Извиващата се ръка на Sony беше отлична новина за индустрията, тъй като крос-платформената игра е функция, която не прави нищо друго, освен да обогатява игровото изживяване за играчите, а в Epic Games са адски решени да революционизират този аспект. За да направят това, те са позволили на всички онези разработчици, които искат да преминат през платформите в своите игри, да използват инструментите, които Epic Games са използвали, за да го постигнат.
Машина за правене на пари
Но компанията все още е на пълен капацитет и с идеята да продължи да расте, те създадоха Магазин за епични игри, платформа, която служи като стартова площадка за други разработчици и където могат да се публикуват приложения и игри, гарантиращи 88% печалба, сума по-висока от тази на други платформи, като Steam.