Данък за игри с насилие? Пенсилвания мисли за това

Данък върху видеоигрите с насилие

В днешно време видеоигрите са нов начин за консумиране на изкуство и култура и както във всеки бранш, има съдържание за всички типове потребители. За това има различни организации, които отговарят за квалифицирането на игрите, но за правителството на Пенсилвания това не изглежда достатъчно, тъй като те са готови да установят данък за всички тези заглавия за възрастни.

Данък за видеоигри за възрастни

данък върху видеоигрите за възрастни

Става въпрос за предложен законопроект, който те вече се опитаха да създадат през 2018 г. и че сега го предлагат отново с намерението да съберат допълнителни 10% с всички тези насилствени видео игри за потребители над 18 години. Според представителя на републиканците Кристофър Куин данъкът ще важи само за игри, категоризирани като M (Mature), което предполага всички тези за възрастни или само за възрастни.

Както можете да си представите, това би означавало доста значително увеличение на цената на видео игра, нещо, което разработчиците и дистрибуторите веднага отхвърлят.

Отново свързване на видео игри със случаи на насилие

Както Куин каза миналата година при внасянето на законопроекта, „Видеоигрите с насилие може да допринасят за увеличаването и интензивността на насилието в училище защото това е материалът, който децата виждат и представят във видеоигрите. Поради тази мисъл отговорните за новия закон са убедени, че данъкът ще помогне да се контролира въздействието им върху обществото. гении.

Както те заявяват, този данък няма да забранява видеоигрите с насилие, но ще служи за „въвеждане на инжекция от приходи, която ще помогне да се направят училищата по-безопасни“. Индустрията на видеоигрите от своя страна е категорична и чрез Entertainment Software Association те уверяват, че законопроект 109 би нарушил конституцията на Съединените щати.

Индустрия, която движи милиони

Call of Duty Black Ops III

Очевидно опитът да се възползваме от видеоигрите не е случаен. Говорим за индустрия, която движи милиарди долари годишно и една малка корекция би била чудесна за държавата. Освен това, според ESRB, 8 от 20-те най-продавани видео игри на годината бяха оценени с M, така че подобно каталогизиране също ще вземе голяма част от пая.

Имайки предвид реакцията на сектора и това, че сме изправени пред втори опит за поставяне на този закон, вероятно всичко ще се провали и няма да просперира, но ако се постигне, сме сигурни, че ще продължи да дава на хората какво да говорят тъй като ще бъде необходимо да се види дали ще успее да зарази целта си в повече щати на американската територия.


Следвайте ни в Google Новини

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговаря за данните: Actualidad Blog
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.