GTA 6 на Xbox Series S: Ще работи ли на 720p? Появяват се нови съмнения

  • Експертите предполагат, че GTA 6 може да работи при 720p на Xbox Series S.
  • PS5 и Xbox Series X се стремят към 1440p резолюция и 30fps.
  • Версията Series S може да представи значителни графични жертви.
  • Rockstar Games все още не са потвърдили официални подробности относно производителността на конзолите.

GTA 6, една от най-очакваните видеоигри на последното десетилетие, генерира очаквания не само за пускането й през 2025 г., но и за дискусиите относно представянето й на различни конзоли. По-конкретно, на Серия Xbox S, най-достъпната конзола на Microsoft, беше обект на дебат, тъй като много геймъри и експерти се чудят дали тази конзола ще може да играе амбициозното заглавие на Rockstar с приемлива производителност. С наближаването на старта му няколко фигури от индустрията започнаха да спекулират как може да се представи. GTA 6 на Series S, а една от първите прогнози дойде от експертите по технически анализ на Digital Foundry, известен с разбиването на графичната производителност на най-модерните видео игри. По негови оценки, Серия S Няма да достигне стандарта от 1440p и 30 кадъра в секунда, очакван в най-мощните конзоли като PlayStation 5 и Xbox Series X. Сега нови изявления на бивш служител на Rockstar отново подпалиха мрежите.

Защо GTA 6 може да бъде ограничен до 720p на Series S?

GTA 6 Трейлър 1

Xbox Series S, въпреки че е част от същото поколение като по-голямата си сестра, Series забележими хардуерни ограничения. Неговият графичен процесор и количеството налична памет са значително по-малко, което накара няколко разработчици да се наложи настройте качеството на графиката от вашите игри, за да работи на тази конзола. Това няма да е първият път, когато се говори за значителни графични съкращения, за да може високопрофилна игра да работи правилно на Series S. Няколко заглавия вече трябваше да направят значителни жертви в области като качество на текстурата, сенки и визуални ефекти за поддържане на стабилна производителност.

В този смисъл анализите на Digital Foundry те предполагат това GTA 6 ще изисква изключително внимателно ниво на оптимизация, за да работи безпроблемно на Series S, което вероятно ще включва текстури и намалени графични модели, както и други визуални корекции.

Ограничение, което влияе върху изживяването

Що се отнася до най-мощните конзоли, както в PS5 като на Xbox Series, смятат анализаторите GTA 6 може да работи с разделителна способност от 1440p с 30 кадъра в секунда. Въпреки че това също предполага някои жертви по отношение на графичното качество, това е много по-постижима цел на тези конзоли. Освен това някои се надяват, че ще има a Режим на производителност 1080p с 60 кадъра в секунда, за да предложи по-плавно изживяване, както се случи с други скорошни версии, оставяйки само максималната разделителна способност с 60 кадъра в секунда на PS5 Pro.

Обе Вермей, бивш разработчик в Rockstar Games, сподели собственото си мнение какво да очакваме от заглавието като цяло. Според него, въпреки че визуалното качество на GTA 6 ще бъде впечатляващо, с тълпи и детайлни пейзажи като тези, които се виждат в официалния трейлър, графичният скок в сравнение с предшественика му, GTA V, може да не е толкова радикален, колкото мнозина очакват. Тези изявления допълнително подхраниха дискусиите относно това дали конзолите с по-малък капацитет, като например Серия S, те ще могат да предложат приемливо изживяване без твърде много компромиси.

Според изявленията на Vermeij Series S ще бъде „главоболие“ за разработчиците, тъй като разликата в потенциала между Series S и PS5 Pro трябва да се вземе предвид при разработването на играта, оттук и усложненията, така че всичко да протича по най-добрия начин начин на всички платформи. Според него идеалът е Series S, Series X и PS5 да работят с 30 FPS, докато PS5 Pro да достига 60 FPS.

Проблемът с оптимизацията в серия S

Преглед на Xbox Series X

Не само GTA 6 поражда несигурност относно капацитета на Серия Xbox S. Други скорошни игри, като напр Алан Събуждане 2 y Forza Motorsport, показаха, че въпреки че конзолата може да изпълнява версии на тези заглавия, визуалното качество и производителността страдат. забележително отдаден в сравнение със Series X и PS5. Някои разработчици дори посочиха, че GPU и ограничена памет на Series S са фактори, които затрудняват предлагането на същото игрово изживяване, без да се жертва важна част от детайлите.

В случая с GTA 6 изглежда все по-вероятно версията на Xbox Series S да предлага по-малко яснота на текстурата, по-ниска разделителна способност и по-малко визуални ефекти. Всъщност експертите харесват Рич Лийдбетър, също от Digital Foundry, изразиха, че въпреки че процесорът Series S е относително подобен на този от Series истинските проблеми са във вашия GPU и в липса на RAM памет, което може да създаде големи трудности при поддържането на графично качество без това да повлияе на производителността на играта.

Въпреки всички спекулации, Rockstar Games все още не са потвърдили официално с каква резолюция или ниво на графични детайли ще работи. Gta 6 на различни конзоли. Въпреки това, въз основа на прогнози на експерти от индустрията, възможно е Серия Xbox S доставете версия на играта на 720p, с намалено графично качество в сравнение с версиите на PS5 y Серия Xbox X. Само времето ще покаже дали тези жертви ще бъдат достатъчни, за да осигурят задоволително игрово изживяване на най-достъпната конзола на Microsoft.


Следвайте ни в Google Новини