Джеймс Бонд се завръща с 007 First Light: прераждането на най-известния шпионин на конзоли и PC

  • IO Interactive предлага най-добрата до момента част от историята на тайния агент, базирана на историята на произхода.
  • Разработката е разчитала до голяма степен на студиото в Барселона и повече от 350 професионалисти.
  • Геймплеят съчетава социалния стелт на Hitman с най-вълнуващото кинематографично действие.
  • Визуално се откроява благодарение на енджина Glacier, въпреки че пристига без испански дублаж.

Джеймс Бонд във видеоиграта 007 First Light

Най-емблематичният таен агент в популярната култура реши, че е време да излезе от скривалището си. След години на суша в света на дигиталните развлечения, 007 First Light, амбициозното предложение на IO Interactive, което се стреми да възстанови блясъка на поредицата на Иън Флеминг, най-накрая пристигна. Официално издание за PC, PS5 и Xbox Series Вече насрочена в календара за 27 май, играта пристига в един изключително любопитен момент, точно когато киното все още не е решило кой ще наследи смокинга след напускането на Даниел Крейг.

Отговорността за този проект е паднала върху Датското студио IO Interactive, известни като създателите на сагата Hitman. Четиринадесет години изминаха от грешната стъпка, която беше 007 Legends, и въпросът, който вълнуваше всички, беше дали Бонд все още има място на пазар, наситен със шутъри и ролеви игри. Отговорът изглежда е категорично „да“, тъй като екипът успя да деконструира мита, за да ни предложи произведение, което е смело, зряло и най-вече много уважително към литературните корени на героя.

007 Първа светлина
Свързана статия:
Първи поглед към геймплея на 007 First Light: шпионаж с усещане за Hitman

Млад и много енергичен Джеймс Бонд

Близък план на млад Джеймс Бонд

Този път не се поставяме на мястото на изтънчения и циничен шпионин, който знае всичко. Сюжетът ни кани да се запознаем с... Джеймс Бонд, само на 26 години който все още завършва обучението си. Той е импулсивно, донякъде престъпно хлапе с белег на лицето, който напомня за военното му минало. Този наративен избор, макар и да е раздразнил някои пуристи, работи чудесно, за да ни накара да съчувстваме на герой, който прави грешки и трябва да спечели агентския си номер чрез трудни удари и хитрост.

Ирландският актьор е отговорен за пресъздаването на тази версия. Патрик Гибсън, чието изключително изпълнение Успява да придаде на героя особен магнетизъм. През приблизително 20-те часа кампания ще видим как се развиват отношенията му с класически герои като много по-проактивния Мънипени или Q, който непрекъснато ни снабдява с играчки. Бъдете готови обаче за английския език, защото играта не е дублирана на испански, което е донякъде изненадващо решение за продукция от такъв калибър, въпреки че текстът е добре локализиран на нашия език.

Геймплей: някъде между стелт на Hitman и екшън на Uncharted

Екшън и стелт в 007 First Light

Ако има едно нещо, в което IO Interactive се отличава, това е изкуството на прикритието и тук ДНК-то на Агент 47 е очевидно във всеки аспект. Играта се фокусира върху... хибрид между класически социален стелт (където можем да използваме маскировки или да подслушваме разговорите на други хора) и екшън сцени, които сякаш са излезли директно от филм Uncharted. Картите са обширни и избягват тесни коридори, което ни позволява да избираме дали искаме да нахлуем като бик в магазин за порцелан или да хакнем терминали и да използваме разсейващи фактори, така че никой да не забележи присъствието ни.

Една от най-забавните нови функции е любопитна система от измами или блъфовеАко някой пазач ни хване където не трябва, Джеймс може да се опита да измисли някакво арогантно извинение или шега, за да се измъкне от ситуацията. Ако врагът е новобранец, вероятно ще проработи, но ако го опитаме с високопоставен офицер, ще завърши с престрелка за нула време. Освен това, арсеналът на Q е от решаващо значение и оръжията му вече са подробно описани. правила, джаджи и бой в шпионажаОт тактически часовник за дистанционно хакване до специални очила, които открояват заплахи през стени.

007 First Light разкрива подробности за шпионажа, джаджите и битките с нов трейлър
Свързана статия:
007 First Light разкрива правилата си за шпионаж, джаджи и бой в нов трейлър

Когато дипломацията се провали, системата за близък бой блести благодарение на някои плавни анимации и брутални екзекуцииБонд може да използва почти всичко в околната среда, за да се защити, от тухла до бутилка. Най-хубавото е, че известният Лиценз за убийство е безпроблемно интегриран; в началото на обучението си Джеймс може да стреля само ако животът му е в реална опасност, като интерфейсът за смъртоносен боен удар се активира само когато враговете извадят оръжията си първи.

Испански щрих към европейски блокбъстър

Екзотична обстановка на видеоиграта

Източник на гордост е да се види, че значителна част от тази работа е създадена вътрешно. IO Interactive студио в Барселона Това е ключово за разработката, като около 80 професионалисти работят ръка за ръка с офисите в Копенхаген и Истанбул. Общо над 350 души са оформили този свят, който ни отвежда от луксозни хотели в Европа до черни пазари в Мавритания и барокови замъци в Словакия. Испанският отбор подчертава, че чувства силна връзка с играта, което е видно от щателното внимание към детайлите във всеки аспект на средата.

Визуално, двигателят на Glacier отново показва мускулите си, предлагайки реалистични текстури и впечатляващо осветлениеОсобено ако играете на компютър с мощна графична карта. Отраженията върху каросерията на Aston Martin са хипнотизиращи, въпреки че не всичко е перфектно. Забелязани са някои дребни технически проблеми, като например понякога леко объркваща се система за прикритие или вражеският изкуствен интелект, страдащ от селективна глухота, игнорирайки шумове, които би трябвало да задействат незабавна тревога.

Авангардна технология и висока преиграемост

Технологии и джаджи в 007 Първа светлина

За тези, които винаги искат още след края на надписите, заглавието включва режим, наречен Тактическа симулацияТова е виртуална тренировъчна зона в рамките на MI6, където можем да се справяме с предизвикателства, свързани със стелт или бой, за да подобрим резултатите си и да се състезаваме в онлайн класации. Това е идеалното място да усъвършенстваме механиките без натиска на историята и да отключим нови тоалети или джаджи, които ще улеснят живота при по-високи нива на трудност.

Що се отнася до производителността, ако имате модерна машина, ще бъдете във възторг. С технологии като DLSS на NVIDIA това е възможно. постигат изключително високи кадрови честоти Поддържайки много остра 4K резолюция. Въпреки това, някои леко крещящи рекламни детайли привличат вниманието, като например автоматите за Coca-Cola насред тайната британска база, но това са дребни недостатъци, които не отнемат от цялостното преживяване, което сякаш феновете на екшън блокбъстъра чакат десетилетия.

Това ново приключение бележи необходима повратна точка за герой, който сякаш е загубил мястото си на конзолите. IO Interactive постигна това, което изглеждаше невъзможно: актуализира шпионина за нови поколения, без да жертва същността му, предлагайки... Забавно, разнообразно и технически солидно заглавие което полага основите за това, което би могло да бъде много дълготраен франчайз. Със своите силни страни и малки недостатъци на изкуствения интелект, 007 „Първа светлина“ се позиционира като задължително за гледане от всеки фен на стелт и добрите шпионски истории, доказвайки, че тайният агент все още има много живот в себе си и че въпреки годините, легендата му остава толкова силна, колкото винаги.


Следвайте ни в Google Новини