Създателят на Fallout се завръща в Obsidian за мистериозен нов проект

  • Тим Кейн, създателят на Fallout, се завръща в Obsidian Entertainment като служител на пълен работен ден.
  • Той работи по нов секретен проект при строго споразумение за поверителност и уверява феновете, че няма да могат да познаят какъв е той.
  • Завръщането му на практика изключва Fallout: New Vegas 2 или директно продължение на Fallout at Obsidian.
  • Студиото преживява силен момент в рамките на Xbox Game Studios, с издания като Avowed, Grounded 2 и The Outer Worlds 2.

Тим Кейн се завръща в Obsidian

Дизайнерът-ветеран Тим КейнДжордж У. Джаксън, известен като създателят на Fallout, обяви завръщането си в Obsidian Entertainment като вътрешен служител след няколко години работа на свободна практика. Ходът, който идва на фона на нарастващ интерес към ролевите игри и поредицата Fallout, породи множество теории в общността, въпреки че самият създател смекчи очакванията си по определени въпроси.

Чрез личния си YouTube канал, Кейн заяви, че Сега той е отново установен в Ървайн, Калифорния.където се намират офисите на студиото и което отсега нататък ще съсредоточи всичките си усилия върху един-единствен проект в рамките на Obsidian. Това означава, че е спряло сътрудничеството с други компании външно, въпреки че поне една игра, по която е работило преди това завръщане, все още чака издаване.

Ключово попълнение за Obsidian на фона на бума на Xbox

Тим Кейн се завръща в Obsidian

Завръщането на Каин не е просто сантиментално събиране: Обсидиан го завръща един от най-влиятелните творчески профили в западните RPG игри във време, когато студиото е особено активно в рамките на Xbox Game Studios. През последните години те издадоха поредица от заглавия като Пентимент, признат открито, Заземен 2 y Външните светове 2, утвърждавайки се като един от най-продуктивните отбори в групата.

За Каин това не е непозната къща. Връзката му с Обсидиан стартира през 2011гкогато се присъединява като програмист и дизайнер. Оттогава е участвал в проекти като Стълбовете на Вечността y Южен парк: Пръчката на истината, две заглавия, които затвърдиха имиджа на студиото сред феновете на класическите ролеви игри и адаптациите на популярни лицензи.

Върхът на тази епоха дойде с „Външните светове“. космическа RPG, която той е сърежисьор и който се превърна в една от най-обсъжданите нови интелектуални собствености на студиото. Освен това, вече като независим консултант, той отново се включи в неговото продължение. Външните светове 2допринасяйки с опита си в системния дизайн и наративната дейност.

През 2020 г. той решава да напусне постоянната си позиция и да стане самонает, което му позволява сътрудничество с различни проекти и компании Въпреки че поддържа известна връзка с Obsidian, този период също така служи за популяризирането на неговия YouTube канал, където той споделя анекдоти за разработването на видеоигри и собствената си кариера.

Нов таен проект, за който „няма да познаете нищо“

Съобщението за завръщането му идва именно по този канал. В скорошно видео Кейн обяснява, че е преподписал договор като служител на пълен работен ден на мястоОставяйки зад гърба си дистанционната работа и ролята на изпълнител, работата му вече ще бъде фокусирана върху едно заглавие в рамките на Obsidian, за което обаче той не може да предложи никакви конкретни насоки.

Според дизайнера, Новата игра е защитена от много строго споразумение за поверителност.Следователно, той не може да коментира жанр, обстановка или връзка с добре познати саги. Всъщност, той настоява феновете да не губят твърде много време в опити да гадаят: той категорично заявява, че никой няма да може да определи точно с какво си има работа.

Това послание се повтаря в няколко от неговите речи: Той моли общността да не се обсебва от теории за проекта. Защото засега той просто не може да обсъжда въпроса публично. Той само намеква, че това е нещо, от което е развълнуван и което се вписва в опита му в дизайна на RPG игри, но без да уточнява дали става въпрос за нова интелектуална собственост или за неочаквана еволюция на нещо вече познато.

В същото време Каин пояснява, че завръщането му в Обсидиан Това не означава напълно да изостави YouTube канала си.Никой в ​​студиото не го е молил да го закрие или да намали активността си, а самият той подчертава, че знае много добре каква информация е защитена от споразумение за неразкриване на информация и каква не. Идеята е той да продължи да споделя истории за разработка, но без да навлиза в подробности за това какво прави в момента в офиса.

Какво се случва с Fallout и евентуален New Vegas 2?

Контекстът кара въпроса да възникне естествено: с Тим Кейн отново в Obsidian и Microsoft като собственик както на Bethesda, така и на ObsidianМнозина предполагат, че това би могло да съживи мечтата за Fallout: New Vegas 2 или някакъв вид spin-off, чието действие се развива в същата вселена. Не е случайно, че Кейн е бил продуцент и ръководител на програмирането на първия [сериал/продукция/и т.н.]. Отпадане от 1997 г. и дизайнер на продължението му, докато Obsidian подписа договор за едно от най-обичаните заглавия в сагата с Нов Вегас.

Освен това, самото проучване е признавало неведнъж, че Има огромен апетит сред играчите да се завърнат към стила на Ню Вегас.Този интерес беше допълнително разпален от успеха на телевизионния сериал и подновения общ интерес към франчайза. Придобиването на Bethesda от Microsoft през 2020 г. допълнително подхрани спекулациите за потенциални вътрешни сътрудничества под шапката на Xbox.

Самият Каин обаче е понижил тези очаквания. Той дори категорично заяви, че не си струва да се опитва да се свързва новата му работа с Fallout.И че феновете, мечтаещи за директно продължение на „Ню Вегас“, нямат късмет в краткосрочен план. Коментарите му подсказват, че проектът, в който участва, не е част от... Fallout 5Нито римейк, нито продължение на „Ню Вегас“.

Вярно е, че Obsidian признава, че общността Той силно се застъпва за завръщане към Мохаве.Но съдейки по думите на дизайнера, това не е пътят, който те следват в момента. Всичко подсказва, че студиото и Кейн избират различна идея, може би своя собствена интелектуална собственост, в съответствие с това, което вече са направили с... Външните светове по това време.

Ветеран в RPG, който все още е в топ форма

Отвъд спекулациите за проекта, движението консолидира фигурата на Каин като едно от най-големите имена в ролевите игри през последните десетилетияОсвен че е лицето, най-често свързвано с оригиналния Fallout, неговото резюме включва работа като програмист и дизайнер в такива влиятелни заглавия като Вампир: Маскарадът - кръвни линии o тирания, преживявания, които са оставили своя отпечатък върху дизайна на героите, изборите и последствията в жанра.

В Obsidian неговата роля далеч надхвърля тази на обикновен технически консултант. Това е ключов елемент в творческата насока Неговото влияние беше очевидно в игри като The Outer Worlds, където неговият привкус беше осезаем в тона, структурата на мисиите и избора на играча. Завръщането му в студиото подсказва, че Xbox възнамерява допълнително да затвърди тази линия на наративни RPG игри със силен компонент на избор.

Кейн също така коментира, че въпреки че сега се е върнал към по-традиционен офис график, Все още има едно заглавие, по което е работил за друга компания, преди да подпише този нов договор, което предстои да бъде издадено.Той не е уточнил за коя игра става въпрос или в каква роля е участвал, но потвърждава, че това ще бъде последният външен проект, който носи неговото име, докато е свързан с Obsidian като постоянен служител.

Междувременно студиото преминава през един от най-интензивните си периоди на дейност: Открито, „Външните светове 2“ и „Заземен 2“ са част от скорошен каталог. което поставя Obsidian сред най-изявените екипи в екосистемата на Xbox по отношение на RPG продукцията и наративните преживявания.

Предвид целия този контекст, завръщането на Тим Кейн в Obsidian се интерпретира като стратегически ход: комбинацията от студио, специализирано в ролеви игри, и един от най-уважаваните дизайнери в жанра. Това засилва ангажимента на Xbox към този тип преживявания в средносрочен и дългосрочен план. Въпреки че все още липсват конкретни подробности за играта, която създават, самият факт на повторното обединяване на тези части е достатъчен, за да държи голяма част от европейската и испанската общност на радара си за следващия проект на студиото, чакайки NDA да се отмени и това да стане официално съобщение.

Свързана статия:
Microsoft купи Bethesda, собственици на DOOM, Skyrim и много други

Следвайте ни в Google Новини