Ето как изглеждат новите бебета-монстри в Minecraft и как да ги изпробвате

  • Пълен редизайн на бебетата-маниаци със собствени модели, текстури и очи.
  • Новозаписани звуци на истински животни за бебета, като вълци, котки и прасета.
  • Етикети с имена вече могат да се правят от хартия и метални парченца.
  • Промените вече са налични в снимките и предварителните версии на Minecraft Java и Bedrock.

бебета мобове в Minecraft

Началото на годината донесе промяна, която много играчи на Minecraft Те искаха това от известно време: бебетата животни вече не са просто умалени версии на възрастните и сега им се дава... уникална идентичност в игратаMojang използва Java snapshots и Bedrock previews, за да въведе задълбочен редизайн на така наречените бебешки тълпи, придружено от визуални, звукови и геймплей подобрения, в еволюция, сравнима с тази на Разширителен пакет „Бебе“ в The Sims 4 което също се фокусира върху потомството в рамките на социална пясъчна кутия.

В продължение на повече от десетилетие, младите животни в пясъчника бяха ограничени до умален модел: малки тела, огромни глави и същите текстури като техните възрастни събратя. С новата актуализация студиото променя курса и избира... модели, текстури и звуци, специфични за всяко кученцестремейки се да ги накарат да се чувстват по-крехки, разпознаваеми и най-вече отличителни във фермата или базата на всеки европейски играч, който е в крак с тестовите версии.

Кои бебета-мобове се променят и какви са новите им дизайни.

бебета животни в Minecraft

Актуализацията в момента е фокусирана върху специфична група селскостопански животни и домашни любимци. Сред първите мобове, които ще получат редизайн, са вълци, котки, прасета, крави, пилета, оцелоти, овце и зайци, към които се добавят варианти като например крави с гъби (гъбиТоест, на практика всички животни, които обикновено населяват стопанските дворове и къщите на играчите, са видели потомството си да приема много по-сложен външен вид.

Досега теле, агне или вълче малко са били по същество един и същ възрастен модел, намален по размер и с... непропорционална главаТози подход изчезва: художниците на Mojang са създали Персонализирани модели за всеки вид бебешка тълпасъс собствени обеми, пропорции и анимации. Пилета, които приличат на малки „кубчета с крака“, пухкави прасенца с мънички крачета или по-закръглени котенца са едни от най-поразителните примери в първите публикувани снимки и изображения.

Една от промените, на които разработчиците на играта са наблегнали най-много, е в очите. Докато възрастните животни запазват класическия дизайн на два пиксела —едно бяло и едно черно—, повечето бебета от тълпите тогава изглеждат един черен пиксел като окоМоже да изглежда като незначителна корекция, но екипът настоява, че тази точка светлина напълно променя изражението и засилва усещането, че са млади и уязвими вълчета.

Зайците са получили специално отношение. Освен малките, и възрастните са се възползвали. по-пухкави опашки, нови анимации и „молителна“ поза, в която те стоят на задните си крака и накланят глави. Всичко това, като същевременно се запазва характерният блоков стил на Minecraft, но с по-мек щрих и по-близък до референтните връзки от реалния свят.

Повече сладост в движение: актуализирани анимации и текстури

Редизайнът не се ограничава само до формата на модела. Mojang се възползва от тази промяна, за да го ревизира. текстури, колизии и анимации на бебетата от тълпи. Кутиите за сблъсък на крави, прасета, овце и останалите животни са коригирани, за да отговарят по-добре на новите им пропорции, нещо, което се забелязва при движение през тесни кошари или опит за взаимодействие с малките в ограничени пространства.

Що се отнася до визуалното покритие, новите текстури целят да предадат по-меко усещане. Вълчетата и котенцата вече изглеждат като по-пухкави и по-закръгленис външен вид, напомнящ на малки плюшени играчки на блокчета. Този подход е особено забележим при бебетата зайци и прасенца, които придобиват обем и по-компактни форми, отдалечавайки се от усещането за просто автоматично преоразмеряване.

Творческият екип обясни, че намерението е било бебетата животни да бъдат възприемани като млада, крехка и уникалнаа не като миниатюрни възрастни. На практика това улеснява разграничаването им с един поглед дори от разстояние, което е полезно за управление на големи ферми или за тези, които обичат да декорират своите светове със специфични зони за всеки вид същество.

Този „фейслифт“ има и исторически аспект: за много от тези тълпи той представлява първи визуален редизайн след въвеждането му в играта. В продължение на години външният му вид остава практически непроменен, определен повече от решения за кодиране, отколкото от детайлен артистичен подход; нещо подобно на това, което се е случило в други заглавия, като например когато The Sims празнуват годишнината си и те отразяват историческите промени в своята естетика.

Записани звуци на истински животни за бебета-мафиоти

Друга област, която Mojang е разгледал, е звукът. Досега шумовете от бебетата тълпи бяха просто ускорени или остри версии Относно звука за възрастни: функционално, но не много отличително решение. С новата актуализация вълчетата, котенцата и прасенцата получават нов звук. собствени аудио банки, записани от истински животни.

Аудио дизайнерът Сандра Карлсон е натоварена със задачата да запише мяукането на котенца, лая на кученца и грухтенето на прасенца, с цел да придаде на всеки вид бебе животно собствен звук. разпознаваем звук с индивидуалностПроцесът не беше съвсем лесен: карането на животните да издават шум в точния момент не винаги вървеше гладко и, както самата Карлсон обясни, повече от едно показа известна „сценична треска“ пред микрофоните, предизвикателство, не различно от проблемите, обявени в други игри като грешка с бебето в The Sims.

В играта тези промени са забележими при взаимодействие с фермите. Дворът на фермата вече звучи по-разнообразно и правдоподобно: чуруликащо пиле, теле, викащо майка си, или кученце, изискващо внимание, нарушават монотонността на повторно използваните звукови ефекти. Идеята е да се подсили усещането, че Младите са различни съществане просто компресирана версия на възрастните.

Освен това, някои вторични поведения са променени. Например, реакцията на определени специални същества, като например зомби коня, е коригирана така, че те вече да не се паникьосват прекомерно, когато получават щети, а странни визуални детайли са премахнати, като например... Вълците и малките прасенца ще покажат броня когато бяха екипирани.

Производими етикети с имена: ключова промяна за оцеляване

Освен естетиката и звука, актуализацията носи промяна в геймплея, която пряко засяга начина, по който се управляват домашните любимци и фермите: Етикети с имена Те престават да зависят изключително от случайността или специфичните обмени и стават способни изработени на масата за занаяти.

Досега играчите, които се занимават с оцеляване, трябваше да разчитат на сандъци в подземия, риболов или конкретни селяни, за да получат тези тагове – система, която може да е разочароваща за тези, които искат бързо да персонализират своите домашни любимци. С новата версия, простото комбиниране... хартия и метално парче (желязо, злато или друг еквивалентен материал), за да създадете етикет и да назовете всяко тълпа, независимо дали е възрастен или бебе.

Тази корекция облекчава пречка, която измъчва играта от години. За играчите, които изграждат ролеви светове, тематични ферми или зоологически градини, организирани по видове, ранният достъп до етикети значително улеснява осигуряването на необходимата информация за всяко животно. собствено име и роля в базата данниИ, между другото, това насърчава новопроектираните бебешки тълпи да не останат просто декоративни елементи.

В европейския контекст, където общността на Minecraft поддържа постоянна активност на мултиплейър сървъри и съвместни проекти, възможността за лесно маркиране на животни може да насърчи... нова динамика в споделени царства, от обществени ферми до зони за осиновяване на домашни любимци с видими имена.

Как да тестваме новородени мобове в Java и Bedrock

Всички тези промени се въвеждат, засега, в Снимки на Minecraft Java и в предварителни версии на Minecraft BedrockТова означава, че всеки играч, както в Испания, така и в останалата част на Европа, може да получи достъп до новите функции, без да се налага да чака финалната актуализация, въпреки че трябва да се предположи, че може да има малки грешки или предстоящи корекции.

На компютър, потребителите на Java могат да изберат съответната моментна снимка от Изстрелване на MinecraftМеждувременно, тези, които играят Bedrock на PC, имат възможност да изберат най-новата пробна версия директно от стартовия панел. На конзоли като Xbox, предварителните версии се изтеглят директно от магазина чрез търсене на „Minecraft Preview“, а на PlayStation просто активирате опцията за пробна версия от менюто с настройки на играта.

На мобилни устройства достъпът варира в зависимост от операционната система. На Android обичайният начин е да изтеглите приложението. Minecraft: Преглед от Play Store, което временно замества стандартната версия. В iOS системата разчита на TestFlightкъдето е необходимо да се регистрирате за пробната програма, нещо, което обикновено включва ограничени местаЕто защо е препоръчително да обърнете внимание, ако искате да усетите промените преди всички останали.

Струва си да се помни, че това са бета версии, предназначени специално за общността, за да помогнат за отстраняване на грешки и изпипаване на детайли. Ако в даден момент предпочетете да се върнете към стабилната версия, просто повторете процеса на избор на версия в стартовия панел или съответното меню и изберете отново базовото издание на играта, без страх от загуба на вече създадени светове, стига да бъдат направени необходимите корекции. резервни копия общ.

Този основен редизайн на бебетата-монстри представлява една от най-поразителните промени в животинската екосистема на Minecraft от дълго време: малките получават свои собствени модели, Диференцирани очи и звуци, по-меки текстури и много по-достъпна система за именуванеТова прави тези малки създания нещо повече от просто миниатюрни версии на родителите им и дава на играчите в Европа и по света идеален повод да посетят фермите си с нови очи.

The Sims 4 Babies Expansion: Израстване като семейство
Свързана статия:
Бебетата идват в Sims 4 и, разбира се, можете да ги създадете по ваш вкус

Следвайте ни в Google Новини