Който никога не е приемал Възраст на империи? Е франчайз за стратегически видеоигри в реално време Той вече е почти толкова митологичен, колкото и темите на заглавията му, тъй като празнува тази 2022 г. нищо повече и нищо по-малко от 25 година. Сагата дори оцеля след закриването на студиото, което я създаде. Неговата основна линия видеоигри е много добре дефинирана и остава доста статична във времето. От друга страна, някои по-съвременни експерименти се провалиха именно защото отнеха от Възраст на империи неговата същност. В тази публикация ще говорим за всички игри, които съставят тази плодотворна сага, както и честванията и новините за неговата 25-та годишнина.
основна линия на Възраст на империи
Франчайзът Възраст на империи Разделен е на две ясно обособени части. От една страна, имаме основната линия, с най-популярните игри, които всеки знае. От друга страна, спин-офите, които Microsoft е използвала, за да се опита да иновира или разшири серията, макар и не винаги успешно. Тук описваме основните заглавия на базовата линия.
Възраст на империи (1997)
Първият от всички Възраст на империи Пристигна през 1997 г., разработен от Ensemble Studios и публикуван и разпространяван от Microsoft, формула, която ще се повтаря до разпускането на студиото през 2009 г. В това първо заглавие играчът трябваше да развиват цивилизация базирано на събиране на материали, подобряване на вашата инфраструктура и изграждане на империя от желязната епоха. Можете да избирате между 12 цивилизации, всеки със своите особености и технологии.
Разработката беше много проста. Започнахме в Каменната еранапредвахме към Възраст на инструмента (неолит), проследихме играта в Бронзова епоха и накрая играта завърши в Желязната ера, където щяхме да спечелим играта. Всеки напредък носеше на играча различни подобрения и инструменти.
El Възраст на империи първоначално имаше четири кампании, начин на произволна карта и дори a мултиплейър режим където могат да участват 8 играчи. Година след излизането си, Age of Empires получи своя първи разширителен пакет, Наречен Възходът на Рим, с няколко допълнителни цивилизации и графични подобрения, както и някои подобрения в геймплей. Това е първото заглавие на сагата беше ремастериран и беше препубликуван през 2018г под заглавието Възраст на империите: Окончателно издание.
Епоха на империи II: Ерата на царете (1999)
Едва година след разширяването на Възраст на империи, същото проучване стартира втора част на играта. Това заглавие е не само най-известното от сагата, но и е смятан за най-добър от всички от повечето играчи.
Ерите щяха да претърпят промяна и сега щеше да е време да преминем през тях Тъмни години, The феодална епоха, The Епоха на замъцитеs и накрая, the имперска епоха. Играта беше подобрена, но механиката остана същата, със своите четири вида ресурси за направата на всички необходими материали за повишаване на епохата. можете да избирате между 13 цивилизации различни, които също бяха балансирани. Всеки от тях също имаше уникален архитектурен стил.
Следвайки стъпките на своя предшественик, Епоха на империи II той също имаше разширение в рамките на една година след пускането си. В момента има 4 разширения, но няколко от тях пристигнаха сравнително наскоро. Те са следните:
- Age of Empires II: The Завоеватели (2000)
- Age of Empires II HD: Забравените (2013)
- Age of Empires II HD: Африканските кралства (2015)
- Age of Empires II HD: Rise of Rajas (2016)
Age of Empires III (2005)
с Възраст на митология между тях, което беше първото спин-оф от сагата и за които ще говорим с вас по-късно, Студиа на ансамбъла възобнови основната линия на играта. Той подобри IP, който вече беше кръгъл сам по себе си, добавяйки търговия и поставяне на някои щрихи на RPG механика.
През 2006 г. ще получи първото си разширение, Военните вождове, което би добавило три индиански цивилизации. През 2007 г. се присъединиха още три цивилизации Азиатските династии, вторият разширителен пакет.
Единственият проблем с това заглавие е, че никога не може да засенчи своя предшественик. Все пак през 2020 г. Възраст на империи III отново се завърна в първа дивизия със своята ремастерирана версия: Age of Empires III: окончателно издание. Както и в предишния случай, DLC са пуснати за тази игра.
През април 2021 г. играта получи Карта на Съединените щати. Няколко месеца по-късно разширението пристигна Роялите, с две безпрецедентни африкански цивилизации. И преди края на годината Forgotten Empires (едно от двете студиа зад тези нови версии) обяви, че те работят върху още едно разширение.
Age of Empires IV (2021)
Всички усилия и пари, инвестирани от Microsoft за повторно стартиране на марката Възраст на империи бяха извършени иЕпохата на империите IV, разработена от Религиозен развлечения. Това заглавие връщане към произхода на Епоха на империи II, тоест да се върнем в Средновековието ..,
Премиерата на видеоиграта нов графичен двигател, с по-добри детайли и с a интерфейс много по-сложно. От друга страна заглавието жертват броя на цивилизациите, намаляване на броя им по отношение на Възраст на империи II. там 4 кампании различни и общо 8 цивилизации. В замяна всеки един от тях е такъв по-сложни. Те се чувстват напълно различни и ще ни поканят да развием механични движения. Въпреки това фундаменталната база, създадена от Ensemble Studios, все още е там, което показва голямото уважение, с което Relic и Microsoft са поглезили тази сага.
отделяне на Възраст на империи
В допълнение към основната линия на сагата, франчайзът имаше няколко набези извън обичайния си формат, под формата на спин-оф. Някои бяха умерени хитове, докато други не успяха да привлекат вниманието на феновете.
След това ви оставяме с различните версии, които са пропуснати от основната линия игри.
Възраст на митология (2002)
Удар към величието през 1999 г. Ensemble Studios изследва a алтернативен начин през 2002 г. Използвайки някои от механиките на своя предшественик, играта ни покани да избираме между Египтяни, нордици и гърци. Всяка цивилизация е била експерт по даден предмет и крайната цел е била да угодят на боговете. През 2003 г. беше добавено разширение Титаните, което ще обогати играта с допълнителна цивилизация, Атлантида.
За разлика от други саги, които бързо се удавиха след повтаряне на формулата за успех, тази игра показа, че чрез промяна на някои от елементите на предишната игра е възможно поддържайте играча закачен без всъщност да го изгорите след няколко години.
Age of Empires: Онлайн (2011)
това спин-оф дойде, след като Microsoft затвори Ensemble Studios след развитието на Halo войни през 2009 г. Беше версияn онлайн мултиплейър и Свободно пускане. Играта имаше кратък живот, но очевидно има два етапа в нейното развитие. Първият беше управляван от Robot Entertainment и Gas Powered Games. Мнението за това заглавие беше много разделено. Някои казаха, че има страхотно качество, докато други го критикувахалошо управление на сървъра което раздвижи видеоиграта.
През 2013 г. Microsoft реши да отложи този проект. Играта обаче продължава да живее благодарение на група играчи вдигнаха играта cТова е комплект за разработчици, публикуван от Microsoft. В момента този нов етап е известен като Проект Селестеи може да се играе онлайн след малко проучване.
Възраст на империите: Замъкът обсада (2014)
Не съм доволен от грешката на онлайн версията на Възраст на империи, Microsoft опита отново с помощта на Smoking Gun Interactive. И те се провалиха гръмко, като публикуваха игра, която нямаше нищо общо с Възраст на империи. Това беше MMO в стил „отбранителна кула“, която се опита да изяде тортата Сблъсъкът на Кланове. В Свободно пускане Беше отхвърлен през 2019 г., доказвайки още веднъж, че етикетирането на игра не я прави автоматично хит — да, Nintendo, тя е за вас и вашите. Metroid: Федеративна сила-.
През 2019 г. те опитаха късмета си за последен път с Възраст на империите: световно господство, подобна игра за iOS и Android, която беше пенсиониран в рамките на няколко месеца след освобождаването му.
Разширяването към мобилни устройства и Xbox
Друго важно съобщение, което дойде с 25-ата годишнина, беше разширяване на франчайза към мобилни устройства. Въпреки че все още има малко информация за него, тийзър показа, че играчите скоро ще могат да се насладят на адаптирана версия на Възраст на империи на вашите телефони, с уникален дизайн и геймплей, оптимизиран за сензорни екрани.
Във връзка с пристигането на сагата в конзолите Xbox, Microsoft демонстрира намерението си да пренесе франчайза на нови платформи, разширявайки броя на играчите, които могат да се насладят на тази емблематична стратегическа игра.
Докато празнуваме тези 25 години, Възраст на империи продължава да демонстрира способността си да прави иновации и да остава актуален на пазара. Окончателните издания, разширенията и пристигането на нови платформи са доказателство, че франчайзът има да извърви дълъг път и има още много истории за разказване.
Тържества за 25-та годишнина
Като част от 25-годишнината на сагата, Епоха на империи II Юбилейно издание, включващ цялото съдържание, публикувано до момента, плюс нов геймплей и предизвикателства за феновете. Също така Възраст на империите IV получи специално юбилейно издание, което включва две нови цивилизации, малийската и османската, както и нови кампании, постижения и карти.
Сякаш това не е достатъчно, Microsoft обяви това Age of Empires ще дойде за конзолите на Xbox за първи път през 2023 г. Играчите ще могат да се насладят на класиката Възраст на империи II: окончателно издание на техните конзоли от 31 януари 2023 г. и Възраст на империите IV ще кацне по-късно през същата година.